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Dotes

Extended Reach Tu cuerpo flexible permite que tus ataques lleguen más lejos de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos tamaño Pequeño o mayor, cuerpo flexible o ataque de forma flexible como un tentáculo, antena o seudópodo. Beneficio tu cuerpo o una parte de tu cuerpo con la que puedes...

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Weapon Supremacy Eres el maestro supremo del uso de tu arma predilecta. Cuando la sostienes en tus manos, ningún enemigo puede aspirar a vencerte. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con el arma elegida, Soltura con el arma elegida, Soltura mayor con el arma elegida...

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Dragonbane Has realizado un estudio especial sobre los dragones y eres experto en llevar a cabo ataques que se aprovechan de los puntos débiles de un dragón. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13, enemigo de los dragones, ataque base +6 Beneficio puedes utilizar una acción de asalto completo...

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Combat Acrobat Tus piruetas y agilidad en combate te permiten moverte por el campo de batalla con gran soltura. Será más difícil derribarte y podrás superar los terrenos más inhóspitos gracias a tu preparación atlética. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Equilibrio 9 rangos, Piruetas 9...

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Driving Attack Cuando impactes a un rival con un arma perforante, la brutalidad del impacto hará que de con sus huesos en el suelo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma perforante elegida, Soltura con arma perforante elegida, Maestría con arma perforante elegida, ataque...

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Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

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Dragon Hunter Defense Tu percepción de las tácticas y las aptitudes de los dragones te da conocimiento sobre cómo evitar mejor sus ataques mágicos. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13, Cazadragones Beneficio ganas la aptitud de evasión contra el arma de aliento de los dragones (si el arma de...

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Cool Head Aprovechas tu agudeza mental mejor que la mayoría. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad mentales cualesquiera. Beneficio aprendes inmediatamente hasta dos trucos de habilidad mentales sin coste y tu límite en trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Ver el...

Clases

A través de una selección, algunos dignos brillan con el poder de lo divino. Llamados paladines, estas nobles almas dedican sus espadas y vidas a la batalla contra el mal. Caballeros, cruzados y portadores de la ley, los paladines no buscan sólo que se difunda la justicia divina sino incorporar las...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...