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Dotes

A veces tu suerte supera una reacción natural lenta. Libro: Complete Scoundrel Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de Iniciativa. Ganas una repetición de tirada de suerte al día. Especial al contrario que la mayoría de otras dotes de suerte, usar...

Clases de prestigio

La muerte es el mayor riesgo al que los lanzadores de conjuros, igual que todos los aventureros, deben enfrentarse. A algunos el final les llega antes de que tengan la oportunidad de conocer la verdadera gloria; otros sólo encuentran la verdadera paz en la otra vida; y aún otros son traídos de...

Dotes

Quell the Profane Tus ataques más poderosos debilitan a los enemigos malvados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Golpe resonante, ataque base +8. Beneficio siempre que causes un impacto critico a una criatura maligna empleando un arma de cuerpo a cuerpo con...

Dotes

Ranged Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...

Dotes

Mountain Warrior Eres un experto luchando en el desnivelado suelo de los terrenos montañosos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Supervivencia 5 rangos, ataque base +3. Beneficio cuando haces un ataque cuerpo a cuerpo desde terreno más elevado que el de tu oponente, obtienes un bonificador +1 a tu...

Dotes

Eres un experto en atrapar flechas que vayan hacia ti, así como virotes de ballesta, lanzas y otros proyectiles o armas arrojadizas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 15, Desviar flechas, Impacto sin arma mejorado. Beneficio cuando utilices la dote Desviar flechas, puedes atrapar el arma en...

Reinos Olvidados

La magia es el arte más grande y, a menudo, es llamada "el Arte". Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, que manipulan los conjuros de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud de alterar los sortilegios de forma...

Clases

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Dotes

Ghostly Grasp Puedes manejar objetos corporales incluso mientras te encuentras en estado incorporal. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, subtipo incorporal. Beneficio puedes llevar, esgrimir o por lo demás usar objetos corporales como si no fueras incorporal. Especial sin esta dote, una...

Dotes

Has descubierto el peligroso secreto de la Urdimbre sombría. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Sab 15 o Shar como deidad tutelar. Beneficio desde este momento, tus conjuros acuden a la Urdimbre sombría en lugar de a la Urdimbre. Además, también puedes activar objetos mágicos que usen la...