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Algunos les llaman locos, y ciertamente los hay que se vuelven locos debido a las visiones que tienen. Otros dudan de sus palabras; es cierto, algunos oráculos divinos tienen la maldición de no ser creídos jamás. Aunque se sabe que las deidades hablan a los mortales, algunos mortales oyen sus voces...
Deflect Arrows Puedes desviar las flechas que se te aproximen, al igual que los virotes de ballesta, las lanzas y demás armas arrojadizas o de proyectil. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13+, Impacto sin arma mejorado. Beneficio para usar esta dote debes tener libre una mano como mínimo (es...
Diving Charge Puedes lanzarte sobre un objetivo para asestar un golpe devastador. Libro: Races of the Wild Beneficio al cargar mientras estás volando, si te mueves al menos 30 pies y desciendes al menos 10 pies, obtienes un bonificador a tu tirada de daño basada en tu velocidad de vuelo (el...
Soothe the Beast Haciéndote eco de la música de la creación, tu música tiene el poder de calmar a los animales Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 6 rangos Beneficio obtienes una aptitud similar a la de empatía salvaje del druida o...
Stoneback Has estudiado las téncicas de lucha subterráneas y puedes protegerte de los peligros de múltiples atacantes mientras puedas apoyar tu espalda sobre un muro sólido. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo, Lucha en túneles. Beneficio si tienes un escudo preparado con el...
Combat Intuition Tu profunda comprensión de los movimientos de tu oponente y tu sensibilidad natural al curso del combate te permiten evaluar con sagacidad las capacidades de lucha de éste. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Averiguar intenciones 4 rangos, ataque base +5. Beneficio como una...
También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana. En las conversaciones informales se la llama "la Orden", o a veces "la Academia de hechicería". Es tanto una escuela para lanzadores de conjuros novatos como una...
Roofwalker Eres un experto en moverte y luchar sobre tejados y repisas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Equilibrio 5 rangos, Saltar 5 rangos, Esquiva, Movilidad. Beneficio la dote de Caminante de los tejados te permite el uso de tres maniobras tácticas. Paso veloz: puedes caminar sobre una...
Entangling Exhalation Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal...
Metamagic Spell Trigger Puedes aplicar dotes metamágicas conocidas a efectos de conjuro de objetos mágicos que actives con un desencadenante de conjuros. Libro: Complete Mage Prerrequisitos cualquier dote metamágica, Usar objeto mágico 15 rangos o Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficio puedes...