Entangling Exhalation

Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía.

  • Libro: Races of the Dragon
  • Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento.
  • Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal. Tu arma de aliento sólo causa la mitad de su daño normal; sin embargo, cualquier criatura que reciba daño de tu arma de aliento queda enmarañada y recibe 1d6 puntos de daño adicionales del mismo tipo de energía que normalmente produce tu arma de aliento al comienzo de su turno. Este efecto dura 1d4 asaltos. Si tu arma de aliento no causa daño de energía, las criaturas afectadas por el aliento inicial siguen quedando enredadas, pero no reciben daño adicional en asaltos posteriores.