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Dioses

Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...

Dotes

Heroic Destiny Tienes un destino que cumplir. Libro: Draconomicon Prerrequisitos humano o semihumano. Beneficio una vez al día, antes de hacer una tirada de ataque, prueba de habilidad, tiro de salvación o prueba de nivel de lanzador, puedes tirar 1d6 y sumarlo como un bonificador a la tirada...

Reinos Olvidados

Los clérigos, druidas y paladines más fanáticos, píos y devotos poseen la capacidad de servir a su deidad entre los servidores mortales y divinos de la misma. Interpretan la voluntad divina, actúan como maestros y guías para otros miembros del clero y arman a los seguidores laicos de la deidad con...

Dotes

Survivor’s Luck Puedes evitar situaciones que con seguridad habrían afectado a otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 9º de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficios: Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una tirada de salvación que...

Clases de prestigio

Los combatientes de la naturaleza son los defensores de la espesura, los protectores del mundo natural... y a menudo los druidas que han pasado "demasiado tiempo" en forma de animal salvaje. Los miembros de esta clase de prestigio comparten un nexo que trasciende la raza y la apariencia exterior...

Dotes

Pervasive Gaze Tu ataque de mirada es más efectivo de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Int 13, ataque especial de mirada. Beneficios: una criatura que aparta la mirada sólo tiene un 25% de posibilidades de evitar la necesidad de un tiro de salvación contra tu ataque de mirada...

Dotes

Sun School Has aprendido unas cuantas técnicas de artes marciales esotéricas inspiradas en el sol. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ráfaga de golpes, ataque base +4. Beneficio la dote Escuela del sol te permite usar tres maniobras tácticas. Inexorable avance del amanecer...

Dotes

No eres inmediatamente destruido cuando tus puntos de golpe queden reducidos a 0 o menos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción o daño de puntuación de característica o consunción de energía. Beneficios: cada día que aplaques tu hambre consumiendo o dañando la...

Dotes

Inured to Energy Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos resistencia al tipo de energía que especifiques al obtener la dote. Beneficio una de tus resistencias existentes a un tipo de energía se incrementa en 10. Sólo puedes usar esta dote para mejorar las resistencias que ya tienes, no para obtener...

Dotes

Practical Metamagic Puedes aplicar una dote metamágica elegida a tus conjuros más fácilmente. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, Conocimiento de conjuros 8 rangos, cualquier dote metamágica, aptitud para lanzar espontáneamente conjuros de nivel 3. Beneficios: elige...