No eres inmediatamente destruido cuando tus puntos de golpe queden reducidos a 0 o menos.
- Libro: Libris Mortis
- Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción o daño de puntuación de característica o consunción de energía.
- Beneficios: cada día que aplaques tu hambre consumiendo o dañando la puntuación de característica de una criatura viva o consumiendo su fuerza vital, obtienes una reserva necrótica. Los días en los que la hayas creado, quedas debilitado pero no eres destruido si te infligen daño suficiente para reducir tus puntos de golpe a 0 o menos. Un muerto viviente debilitado que reaccione por la fuerza proporcionada por su reserva necrótica puede llevar a cabo una sola acción de movimiento o estándar cada asalto (pero no ambas, ni tampoco de asalto completo). Se mueve a la mitad de su velocidad. Realizar acciones de movimiento no le hace correr el riesgo de sufrir más daño, pero llevar a cabo cualquier estándar (o cualquier otra que el DM considere ardua, incluyendo algunas gratuitas como lanzar un conjuro apresurado) gasta de manera inmediata la reserva necrótica. A menos que la acción haya aumentado los puntos de golpe del muerto viviente debilitado, éste es destruido, como también lo es si se le inflige daño adicional después del ataque que le debilitó en primer lugar. Un muerto viviente sólo puede contar con una reserva necrótica una vez al día, incluso si se alimenta después de que haya conseguido alcanzar puntos de golpe positivos.
- Normal: los muertos vivientes reducidos a 0 puntos de golpe o menos son inmediatamente destruidos.