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Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...

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Shifter Multiattack Eres un experto en el uso de tus ataques naturales en combinación con otro arma. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo colmillos largos o garras afiladas, ataque base +6. Beneficio tu ataque secundario con un arma natural sólo sufre un...

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Dread Tyranny Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad. Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu...

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Armor Specialization Tras un uso intensivo y horas de combate, has entrenado tu cuerpo para que confíe en tu armadura. Cuando otros se quejan, tú estás listo para la pelea. Cuando la espada desciende hacia ti, tus instintos ganados a base de moretones y cortes hacen que antepongas tu peto, greba...

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Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

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Improved Natural Attack Los ataques naturales de la criatura son más peligrosos de lo que en otro caso estipularían su tamaño y tipo. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque natural, ataque base +4 Beneficio escoge una de las formas de ataque natural de la criatura. El daño de esta arma de...

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Intuitive Attack Luchas con la fe más que con la fuerza bruta. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1 Beneficios con un arma sencilla de tu tamaño o un arma natural, podrás emplear tu modificador de Sabiduría en lugar del de Fuerza a tus tiradas de ataque.

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Elige un tipo de ballesta (de mano, ligera o pesada). Puedes recargar una ballesta de ese tipo más rápido de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con arma (tipo elegido de ballesta). Beneficios: el tiempo requerido para que recargues el tipo de ballesta elegido se reduce a una...

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Daring Outlaw Puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para convertirte en una sabandija en lugar de un animal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 5, alineamiento no bueno, Hijo del invierno. Beneficio puedes convertirte en una sabandija Pequeña o Mediana. Obtienes...

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Disciple of the Sun Puedes destruir muertos vivientes en vez de simplemente expulsarlos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, alineamiento bueno. Beneficios cuando expulses muertos vivientes puedes emplear dos intentos de expulsión en vez de uno...