Dread Tyranny

Como estudiante devoto de las enseñanzas militantes de Hextor, estás entrenado en intimidar y dominar a los débiles.

  • Libro: Draconomicon
  • Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Fue 13, Hextor como deidad.
  • Beneficios: añade Intimidar a tu lista de habilidades cláseas de clérigo.. Añades tu bonificador de Fuerza además de tu bonificador de Carisma a las pruebas de Intimidar. Además, cuando usas un arma letal para causar daño atenuado, reduces el penalizador a las tiradas de ataque en 2 (penalizador -2 en lugar de -4). Además, puedes añadir los siguientes conjuros a tu lista de conjuros de clérigo:

    2º Espantar: asustas a criaturas de menos de 6 DG. 4º Tentáculos negros de Evard: tentáculos que apresan a todos a 15 pies. 5º Dominar persona: controlas humanoide telepáticamente. 6º Mirada penetrante: el objetivo queda despavorido, afectado o comatoso. 8º Exigencia: envías un mensaje corto y una sugestión a cualquier parte, instantáneamente. 9º Dominar monstruo: como dominar persona, pero sobre cualquier criatura.