Puedes usar tu escudo para atontar a tu oponente.

  • Libro: El Combatiente Completo
  • Prerrequisitos Golpe con el escudo mejorado, Cargar con el escudo, ataque base +6.
  • Beneficio como acción de asalto completo o como acción de carga, puedes realizar un ataque con tu escudo contra un oponente. Si aciertas, obligas al objetivo que sufre este ataque a efectuar un TS de Fortaleza (CD 10 + ½ del nivel de tu personaje + tu modificador de Fue), y además infliges el daño normal. Un defensor que falle su TS queda atontado durante 1 asalto (hasta justo antes de tu siguiente acción). Los constructos, los cienos, las plantas, los muertos vivientes, las criaturas incorporales y las criaturas inmunes a los golpes críticos no pueden ser atontadas.