Tus ataques furtivos se dirigen a los grandes vasos sanguíneos, dejando heridas que causan pérdidas masivas de sangre.

  • Libro: El Combatiente Completo
  • Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4.
  • Beneficio si impactas con un ataque furtivo, puedes elegir abandonar 1d6 puntos de daño adicional por ataque furtivo para causar una herida que no dejará de sangrar. Cada herida infligida de este modo provoca 1 punto de daño adicional por asalto a la víctima, hasta que ésta recibe el beneficio de una prueba de Sanar (CD 15), cualquier conjuro de curar o cualquier forma de curación mágica. Las heridas de varios golpes a la arteria producen una pérdida acumulativa de sangre, esto es, dos golpes a la arteria con éxito causan 2 puntos de daño adicionales por asalto hasta ser curados. Puedes causar sólo una herida que sangre por cada ataque furtivo con éxito.