Buscador

Dotes

Mastery of Twisted Shadows Has aprendido a acceder al plano de la Sombra cuando lanzas una ilusión, ocultándote en medio de la esencia pura de la sombra que invocas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 4 rangos, Saber (los Planos) 2 rangos. Beneficio cada vez...

Dotes

Arcane Preparation Puedes preparar un conjuro arcano anticipadamente, igual que hace un mago. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros arcanos sin preparación. Beneficios: cada día, puedes usar uno o más de tus espacios de conjuro para preparar conjuros que conozcas...

Dotes

Estás tan familiarizado con un conjuro en el que ya tienes maestría que puedes convertir otros sortilegios preparados en ese conjuro. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Maestría en conjuros. Beneficio elige un conjuro que hayas dominado mediante la dote Maestría en conjuros para que sea...

Dotes

Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...

Dotes

Winged Warrior Usas tus alas para algo más que volar. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Flotar, debes tener alas, ataque base +4. Beneficio la dote de Guerrero alado te permite el uso de tres maniobras tácticas. Levantar polvareda: para usar esta maniobra, debes estar de pie o volando a no más...

Dotes

Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...

Dotes

Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...

Arquetipos

El alquimista es una clase básica presentada en la Guía Avanzada del Jugador. Algunos alquimistas se centran en su habilidad para crear destructivas bombas mágicas, mientras que otros se convierten en maestros de los venenos y otros desentrañan los poderes secretos ligados a sus mutágenos...

Dotes

Divine Cleansing Puedes canalizar energía para mejorar tu capacidad y la de tus aliados de resistir los venenos y las maldiciones. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio como acción estándar, puedes gastar uno de tus intentos de...

Dotes

Puedes reaccionar rápidamente para contrarrestar los conjuros lanzados por tus oponentes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Contraconjuro mejorado, Iniciativa mejorada. Beneficio una vez por asalto, puedes contraconjurar el sortilegio de tu oponente, incluso aunque no hayas preparado una...