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Dotes

Fling Enemy Puedes levantar a un enemigo y lanzarlo Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 23, tamaño Enorme, Agarrón mejorado. Beneficio puedes hacer una prueba de presa con un penalizador -20 contra un contrincante de al menos dos categorías de tamaño inferior a ti. Si tienes éxito, en tu...

Dotes

Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...

Dotes

Improved Spell Capacity Puedes preparar conjuros que sobrepasan los límites normales del lanzamiento de conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos capacidad para lanzar conjuros del máximo nivel en al menos una clase lanzadora de conjuros. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas un espacio...

Dotes

Beast Shape Puedes invocar el poder de tu tótem para cambiar tu forma física. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de empatía salvaje, tótem bestial, aptitud para cambiar de forma en un animal Enorme. Beneficio puedes emplear tu aptitud de forma salvaje para asumir la forma de...

Dotes

Tienes la capacidad de reagrupar a unidades amigas desmoralizadas gracias a tu música de bardo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos el rasgo de clase música de bardo (infundir valor). Beneficios: cuando utilizas la música de bardo para infundir valor, puedes realizar una prueba de reagrupamiento...

Dioses

Símbolo: Martillo y Yunque Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Enanos, creación, herrería, protección, metalistería, cantería Dominios: Arte, Bien, Enano, Ley, Protección, Tierra Arma Predilecta: "Mazalma" (martillo de guerra) Escenario: Reinos Olvidados Moradin es un dios puro pero paternal...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

Clases de prestigio

Los eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden sus formas mortales y se convierten en seres elementales. La mayoría de eruditos elementales empiezan como magos, aunque tampoco es raro...

Dotes

Te lanzas literalmente al combate, infligiendo un daño devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Saltar 4 rangos, Impacto sin arma mejorado, Ataque poderoso. Beneficios: cuando combatas sin armas y uses la acción de cargar, infligirás 1d12 puntos de daño adicionales con tu...

Dotes

Rending Constriction Puedes destrozar a los enemigos inmovilizados. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 19, Des 15, aptitud de constreñir, Agarrón mejorado, Agarrón múltiple mayor, Agarrón múltiple, dos extremidades constrictoras. Beneficio si mantienes una presa con más de un apéndice sobre...