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Dotes

Fiendish Bloodline Algunas de tus habilidades infernales latentes, heredadas de algún antepasado infernal inusualmente poderoso, han madurado. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, tanarukk, salvación base de Fortaleza, Reflejos y Voluntad +1. Beneficio obtienes la capacidad de lanzar...

Dioses

Símbolo: bola de cristal conteniendo muchos tipos de ojos Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: adivinadores, jueces, mojes, buscadores de la verdad, lanzadores de conjuros Dominios: Conjuros, Ley, Magia, Saber, Sino Arma Predilecta: “el Ojo de Savras” (daga) Escenario: Reinos Olvidados Dios...

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Trophy Collector Un cinturón de piel de minotauro, una capucha de piel de manto o un amuleto con un ojo petrificado de dragón; estos son los impactantes símbolos de tu oficio. Eres muy hábil conservando porciones de tus enemigos derrotados y convirtiéndolas en trofeos. El recuerdo de tus victorias...

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Exalted Turning Expulsas a los muertos vivientes con tal poder que los afectados sufren daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficio cualquier criatura muerta viviente que expulses sufrirá 3D6 puntos de daño además del efecto normal de...

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Mastery of Dreams Mediante la exploración física de Dal Quor, has aprendido a imbuir en tus conjuros la esencia de los sueños… y las pesadillas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Conocimiento de conjuros o Conocimiento de psiónica 9 rangos, Saber (los Planos) 4 rangos Beneficio...

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Savage Grapple Mientras estás transformado en la forma de un animal salvaje, puedes desgarrar violentamente a cualquier criatura a la que consigas apresar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje, ataque furtivo. Beneficios: mientras estés en una forma salvaje, siempre que tengas...

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Metallurgy Eres un experto en el arte de la metalurgia, creando aleaciones tanto por su apariencia como por sus propiedades. Región: enano dorado Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +3 a todas las pruebas de Artesanía (fabricación de armaduras, fabricación de armas o herrería).

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Arcane Schooling En tu tierra natal todo el que muestra alguna habilidad en el Arte puede recibir entrenamiento como lanzador de conjuros arcanos. Por ello, muchos personajes saben al menos algo de la senda de los bardos, hechiceros o magos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Agua...

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Light to Daylight Tu aptitud inherente de crear luz es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de utilizar la aptitud sortílega luz. Beneficio cuando utilizas tu aptitud sortílega para crear luz, en su lugar puedes crear luz del día. Todos los demás rasgos de esta...

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Three Mountains Eres un maestro en luchar con armas contundentes poderosas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Hendedura, Embestida mejorada, Ataque poderoso, Soltura con un arma (maza pesada, maza de armas o gran clava) Beneficios: si golpeas a la misma criatura dos veces en el...