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Arquetipos

Aunque muchos magos se centran únicamente en el lanzamiento y creación de conjuros, hay algunos que experimentan con la fución de la magia y dispositivos alquímicos y mecánicos. Bombardero arcano Arcane bomber Para muchos magos, la experimentación del alquimista resulta pintoresca, cuando no...

Dotes

Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

Dotes

Warden Initiate Has sido entrenado en las antiguas tradiciones druídicas de los Guardas del bosque, una secta dedicada a la protección de las llanuras orientales y los grandes bosques de los confines de Eldeen. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente...

Dotes

Improved Unarmed Strike Eres muy hábil luchando sin armas. Libro: Libro Basico Beneficio se considerará que estás armado aun cuando no lo estés; es decir, los oponentes armados no obtendrán ataques de oportunidad cuando les ataques desarmado. No obstante, tú sigues teniendo derecho a un ataque de...

Dotes

Silver Palm Tu cultura está basada en el regateo y el arte de negociar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la Gran brecha o Turmish), humano (Agua Dorada, Aguas profundas, Amn, la costa del Dragón, el estrecho de Vilhon, Sembia, Zharsult, Zhesk) o mediano (Amn)...

Dotes

Vow of Chastity Has pronunciado un voto sagrado para evitar el matrimonio y las relaciones sexuales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección a las TS contra conjuros y efectos de hechizo o fantasmagorías. Especial: para...

Dotes

Undying Fate Has comprometido tu inquebrantable obediencia a Wee Jas y a cambio, te ha concedido una percepción especial sobre la vida y la muerte. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Wee Jas como deidad. Beneficio como acción rápida, puedes determinar lo cerca que una criatura...

Dioses

Símbolo: Sol obscurecido por una nube con un rayo. Alineamiento: Neutral Bueno Áreas de Control: Sol, cielo, meteorología y alegría Dominios: Caos, Bien, Protección y Guerra. Arma Predilecta: Mazo de Rayos (Martillo de guerra) Stronmaus (STRAWN-mawz) es el hijo mayor de Annam, hermano de Hiatea...

Dioses

Símbolo: Una espada ensangrentada. Alineamiento: Neutral malvado. Áreas de Control: Guerra, combate, estrategia. Dominios: Destrucción, Guerra, Mal, Orco, Planear. Arma Predilecta: Espada larga. Ilneval es la deidad orca de la guerra y la estrategia. Dónde Bahgtru es el patrón del guerrero orco...

Clases

Para los verdaderamente ejemplares, las habilidades marciales transcienden el campo de batalla es un estilo de vida, una doctrina, un estado de la mente. Estos guerreros-artistas buscan métodos de lucha más allá de las espadas y escudos, encontrando armas dentro de sí mismos tan capaces de paralizar...