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Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...
Símbolo: Dos hachas de batalla cruzadas Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Batalla, guerra, valor, valentía, honor en la batalla Dominios: Bien, Enano, Fuerza, Guerra, Ley Arma Predilecta: Mal de Gigantes (hacha de batalla) Escenario: Reinos Olvidados El dios enano de la guerra. Su nombre...
Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...
Dragon Hunter Has realizado un estudio especial sobre los dragones y sabes cómo defenderte de sus ataques. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13 Beneficio ganas un bonificador de esquiva +2 a la CA contra los ataques hechos por los dragones y un bonificador de competencia +2 contra los conjuros...
Elige una escuela de magia a la que ya hayas aplicado la dote Soltura con una escuela de magia. Tus sortilegios de esa escuela serán todavía más potentes de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficios: suma + 1 a la CD de todos los tiros de salvación contra conjuros de la escuela de magia en que hayas...
Holy Subdual Puedes convertir el daño adicional en daño no letal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Impacto atenuado Beneficio cuando emplees tu arma para causar daño no letal, también podrás transformar el daño adicional de un arma sagrada, de tu rasgo de clase de castigar al mal...
Los tiflin son humanos con sangre de demonios, diablos u otros ajenos malvados en su ascendencia. A menudo perseguidos por su aspecto extraño y sus peculiaridades antinaturales, la mayoría de los tiflin disfrazan su naturaleza o son obligados a vivir en los límites o en los bajos fondos de las...
El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...
Puedes convertir una parte de tu energía de conjuros arcanos en bonificadores a los tiros de salvación. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio como acción inmediata, puedes gastar un espacio de conjuro arcano para obtener un bonfiicador a todas...
Corrupt Spell-Like Ability Una de las aptitudes de la criatura recibe su poder del mal. Un pacto oscuro proporciona a la criatura energía sacrílega. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud...