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Arquetipos

Los monjes son místicos marciales. A través de meditación y disciplina, y a veces por sendas de secretos traspasados durante generaciones en un monasterio, un monje progresa hasta su perfección personal -a través del camino de convertir su cuerpo en una asombrosa máquina de combate-. Pero aunque...

Dotes

Water Adaptation Sales más a tus antepasados elfos acuáticos y has desarrollado la capacidad de respirar y moverte en el agua fácilmente. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo semiacuático. Beneficio puedes respirar bajo el agua como en el aire. Ganas 20' de velocidad al nadar, lo que significa...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Dotes

Willing Deformity Mediante escarificaciones, automutilación y súplicas a poderes oscuros, el personaje tortura intencionadamente su propio cuerpo. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Alineamiento malvado Beneficio el personaje obtiene un bonificador +2 de deformidad en las pruebas de Intimidar.

Dotes

Diehard Puedes permanecer consciente tras ataques que harían caer a otros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Aguante. Beneficio cuando seas reducido a cualquier valor entre -1 y -9 puntos de golpe, te estabilizas de manera automática. No tienes que tirar un d% para ver si pierdes 1 punto de golpe...

Dotes

Deformity (Gaunt) Mediante la desnutrición intencional y macabras operaciones, el personaje está terriblemente delgado. Tiene una apariencia esquelética, y su peso es la mitad del normal para las criaturas de su clase. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria Beneficio...

Dotes

Tower Shield Proficiency Eres competente con los escudos paveses. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficio puedes tasar un escudo pavés y sufrir solamente las penalizaciones normales. Normal los personajes que utilizan un escudo en cuyo uso no son competentes sufren el...

Dotes

Titan Fighting Has sido entrenado para luchar contra criaturas más grandes y eres un experto en esquivar sus ataques. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Esquiva, bonificador racial a la Clase de Armadura contra monstruos de tipo gigante. Beneficio cuando designas a una criatura de al menos una...

Dotes

Awesome Blow La criatura puede descargar golpes que hagan que sus oponentes más pequeños salgan volando como bolos. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Fue 25, Ataque poderoso, Embestida mejorada, tamaño Grande o mayor. Beneficio como acción estándar, la criatura puede restar 4 de su tirada de...

Dotes

Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...