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Clases de prestigio

También llamado "mágico cofrade", se trata de un lanzador de conjuros miembro de una academia y cofradía conocida como la Orden arcana. En las conversaciones informales se la llama "la Orden", o a veces "la Academia de hechicería". Es tanto una escuela para lanzadores de conjuros novatos como una...

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Auspicious Marking Los goliat dan un gran valor a cómo la variación de las manchas de la pigmentación de la piel anticipan eventos en su futuro. Tus patrones de piel indican que ese destino te ha seleccionado para la grandeza y dichos patrones cambian lentamente para adoptar nuevas formas. Libro...

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Least Dragonmark Posees una Marca del dragón mínima. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de Marca del dragón. Beneficios: obtienes una Marca del dragón mínima y el uso de una aptitud sortílega asociada con la Marca de tu casa. Los TS contra las...

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Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

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Aquatic Breath Tu reserva de magia te permite respirar normalmente incluso bajo el agua. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes respirar normalmente tanto aire...

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Fearless Destiny Tu grandioso destino te permite evitar la muerte. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Humano o semihumano, Destino heroico, nivel 6 de personaje. Beneficio una vez al día, cualquier efecto que te hubiera reducido a -10 puntos de golpe o menos, en su lugar te reduce a -9 puntos de...

Clases

La compasión en la búsqueda del bien, la voluntad para defender la ley y el poder para derrotar al mal; estas son las tres armas del paladín. Pocos poseen la pureza y devoción que hacen falta para recorrer la senda del paladín, pero esos pocos son recompensados con el poder para proteger, sanar y...

Dotes

Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...

Dotes

Smiting Spell Canalizas la energía de un conjuro de toque a un arma, haciendo que sus efectos se descarguen cuando golpees con ella a un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +1, nivel 1 de lanzador. Beneficio puedes alterar un conjuro con alcance de toque para transferir su...

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Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...