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Dotes

Arachnid Rider Estás entrenado en el arte de utilizar arañas como monturas. Regiones: elfo drow, enano gris. Beneficio recibes un bonificador +2 a las pruebas de Trato con animales y Montar (cualquier arácnido). Puedes utilizar la habilidad de Trato con animales para afectar a arañas monstruosas de...

Clases de prestigio

Las capas nocturnas son las niñas de los ojos de Shar, devotas a su visión, preservando sus secretos, practicando su magia, y tan retorcidas y despiadadas como ella. Son seres de voluntad y determinación de hierro, aunque esa determinación sea perversa. Tejen telarañas de intriga, dominación mental...

Dotes

Bloodline of Fire Eres un descendiente de los ifriti que gobernaron Calimshán hace mucho tiempo, y la sangre de estos espíritus de fuego corre con fuerza por tus venas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Calimshán) o planodeudo (Calimshán) Beneficio recibes un bonificador +4 en...

Dotes

War Devotion Puedes controlar tus aptitudes más efectivamente en combate. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, cuando luches a la defensiva como acción estándar o de asalto completo, recibes un penalizador -3 a todas las tiradas de ataque durante un asalto y obtienes un...

Clases

Combinando los poderes dinámicos de la habilidad marcial y el poder arcano, el filo aojador supone un desafío mortal para los oponentes que no están acostumbrados a enemigos de su calibre. Alineamiento: el filo aojador tiene tendencia a ser egoísta, a veces incluso cruel, pero esto no implica que...

Dotes

Defensive Sweep Realizas un barrido con tu arma por toda tu área amenazada, apartando a tus rivales y obligándolos a alejarse o sufrir las consecuencias. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +15. Beneficio si un rival empieza su acción adyacente a ti y no se mueve, provocará un...

Clases de prestigio

Temibles luchadores y lanzadores de conjuros, los caballeros arcanos son raros entre los usuarios de la magia por su habilidad para meterse en la batalla junto a guerreros, bárbaros y otras clases marciales. Aquellos que deben enfrentarse a los caballeros arcanos en combate los temen enormemente, ya...

Clases

Muchos combatientes entran en batalla enfundados en sus armaduras y empuñando grandes y poderosas armas, pero los espadachines confían en la velocidad, agilidad y la elegancia. Los espadachines entran y salen de la refriega, agotando a sus oponentes con estocadas y fintas, mientras desbaratan...

Reinos Olvidados

Los batidores salvajes son los espías de las tierras salvajes, atravesando la campiña silvestre buscando información valiosa. Son una ventaja para quien los emplee, aunque sus servicios a menudo son caros. Los batidores salvajes buenos buscan e informan de los movimiento de criaturas y fuerzas...

Dotes

Tus ojos brillan con el fuego de los infiernos, lo que te permite atravesar cualquier tipo de oscuridad mágica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1. Beneficios: podrás gastar un espacio de conjuro, como acción rápida, para hacer que tus...