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Dotes

Bladebearer of the Valenar Has entrenado mucho con las cimitarras, incluida la cimitarra doble valenar. Eres un experto en la lucha a caballo con los filos curvos característicos de esta tierra. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, competencia con la...

Dotes

Duck and Cover Tus aliados te ayudan a evitar ciertos ataques. Beneficio: cuando estés adyacente a un aliado que también posea esta dote y ambos debais realizar una salvación de Reflejos contra un conjuro o efecto, puedes elegir tanto el resultado de tu tirada como el de la tirada de tu aliado (tus...

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Combat Familiar Tu familiar está entrenado para transmitir conjuros ofensivos contra tus enemigos. Podrá colarse entre sus defensas y descargar su conjuro sin temor a su contraataque. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 1 de lanzador arcano, familiar. Beneficio si tu familiar retiene...

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Raptor School Conoces técnicas de artes marciales inspiradas en las aves de presa. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 13, Saltar 5 rangos, ataque base +6. Beneficio la dote Escuela de rapaz te permite usar tres maniobras tácticas. Picado de águila: para usar esta maniobra, debes...

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Fleet of Foot Corres tan ágilmente que puedes doblar esquinas sin perder velocidad. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Correr. Beneficios: corriendo o cargando, puedes hacer un único cambio de dirección de 90 grados o menos. No puedes utilizar esta dote mientras lleves armadura...

Dotes

Has alcanzado un gran poder arcano a través de tu herencia dragonil. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cuatro dotes dragoniles cualesquiera. Beneficio basándose en tu herencia dragonil, añade los conjuros indicados en la tabla que se encuentra en la descripción del tipo de dote dragonil a la...

Dotes

Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...

Dotes

Vile Natural Attack El personaje puede concentrar poder maligno en sus ataques naturales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos ataque natural que cause al menos 1d8 puntos de daño, ataque base de +5. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con su ataque natural, causa 1 punto...

Dotes

Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que se concentra en tu capacidad de atravesar los minerales como si fuesen aire. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, urdunnir. Beneficios: alterando la estructura elemental de tus puños para golpear atravesando la...

Arquetipos

Los druidas son los protectores de las tierras salvajes, guardianes vigilantes en las fronteras naturales para asegurarse de que la arrogante civilización no sobrepasa sus límites. Desde los más altos picos de las montañas hasta las húmedas junglas y mares, los druidas aprenden y extraen su poder de...