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Dampen Spell Desde el prestidigitador más humilde al hierofante más egregio, todos los lanzadores de conjuros arcanos y divinos reconocen la valía de la contraconjuración. Y tú no eres una excepción. Has aprendido a canalizar tu energía contra los conjuros hostiles, para debilitar sus efectos...

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Desert Dweller Estás adaptado al entorno desértico. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de desierto. Beneficios: como morador del desierto, eres más duro que aquellos que viven en climas más suaves. Tu CD a la salvación de Fortaleza para evitar el daño atenuado debido al calor se reduce...

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Draconic Heritage Tienes una mayor connexion con tu línea de sangre dragonil que otros de tu especie. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes el subtipo sangre de dragón. Elige un tipo de dragón de la lista del apéndice. Esa sera tu herencia dragonil, que...

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Disguise Spell Puedes lanzar conjuros sin que los que te observan se den cuenta de ello. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Interpretar (cualquiera) 9 rangos, música de bardo. Beneficio puedes lanzar conjuros de manera discreta, mezclando los componentes verbales y somáticos con tus...

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Skill Focus Elige una habilidad, como por ejemplo Moverse sigilosamente, y en ella serás especialmente hábil. Libro: Libro Basico Beneficios: obtienes un bonificador +3 en todas las pruebas de esa habilidad. Especial: puedes adquirir esta dote varias veces, aunque sus efectos no podrán apilarse...

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Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

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Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...

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Master Manipulator Tus armas son tus palabras. Puedes confundir a los demás con tu labia, haciendo que revelen secretos vitales o dejándolos confusos gracias a tu perfectamente trenzada verborrea. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Car 13, Diplomacia 9 rangos Beneficio esta dote te concede...

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Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...

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Stealthy Eres especialmente bueno evitando ser descubierto. Libro: Libro Básico Beneficio: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente.