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Dotes

Extraordinary Trapsmith Eres un experto en la construcción de trampas mecánicas. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Artesanía (fabricación de trampas) 9 rangos. Beneficios: cuando determinas el coste de materias primas y tiempo requeridos para crear una trampa mecánica, reduce el precio base...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

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Sudden Empower Puedes lanzar un conjuro con mayor efecto sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficios: una vez al día, aplicas el efecto de la dote Potenciar conjuro a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni...

Dotes

A través de una combinación de puro músculo y agudeza mística, puedes propinar ataques de castigo devastadores. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Ataque poderoso, ataque base +6, aptitud de castigar. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas, cada una de las cuales...

Dotes

Eres un experto en moverte y luchar a través de multitudes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Esconderse 5 rangos, Esquiva. Beneficios: la dote de Tácticas en multitudes te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo obtienes estos beneficios si la multitud es indiferente o amistosa. Moverse...

Dungeons & Dragons

Hola a todos. Éste es un tema en donde hay opiniones divididas, pero me gustaría compartirlo con la comunidad y saber su opinión (la cual es de antemano bienvenida y respetada). Hay quienes utilizan miniaturas en sus sesiones de rol (me cuento entre ellos) como una forma de representar tanto a los...

Clases de prestigio

Los maestros Arpistas son miembros de elite de los Arpistas, una sociedad secreta que lucha contra el mal y la tiranía, preserva el conocimiento y trabaja para equilibrar la civilización con la naturaleza salvaje. Los maestros Arpistas estudian conjuros y desarrollan un buen número de habilidades...

Dioses

Símbolo: El Señor de la hoja. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bosques, naturaleza, elfos salvajes, druidas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Vegetal. Arma Predilecta: "El Bastón de Roble" (bastón). Escenario: Reinos Olvidados Rílifein Ralazhil es tranquilo y reflexivo, y ha...

Dotes

Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

Clases

Los robaconjuros utilizan sus habilidades y la magia arcana para absorber las aptitudes de sus oponentes y volver los poderes de sus enemigos contra ellos mismos. Aman los desafíos que les proporcionan las aventuras, y disfrutan encontrando maneras únicas e ingeniosas de utilizar sus capacidades...