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Dotes

Tunnel Fighting Eres experto en maniobrar y luchar en espacios estrechos y pasadizos subterráneos. Libro: Races of Stone Prerrequisitos ataque base +1. Beneficio no recibes penalizador a tus tiradas de ataque o a tu Clase de Armadura cuando te escurres en o a través de un espacio estrecho. Normal...

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Stoneshaper Tienes un lazo profundo y permanente con la tierra y la piedra. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Artesanía (mampostería), afinidad con la piedra. Región enano dorado, enano gris, enano escudo, úrdunnir. Beneficios: recibes un +2 a las pruebas de Artesanía (mampostería) y Afinidad...

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Dragon Hunter Defense Tu percepción de las tácticas y las aptitudes de los dragones te da conocimiento sobre cómo evitar mejor sus ataques mágicos. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Sab 13, Cazadragones Beneficio ganas la aptitud de evasión contra el arma de aliento de los dragones (si el arma de...

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Action Surge Al gastar 2 puntos de acción, puedes realizar una acción adicional durante el asalto. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +3. Beneficios: puedes gastar 2 puntos de acción para realizar una acción adicional de movimiento o una acción estándar durante el asalto...

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Face Changer Tu dominio de las ilusiones te permite alterar sutilmente tu apariencia a voluntad. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de engaño de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes alterar tu apariencia como...

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Mastery of Chaos and Order Has aprendido a calcular la ubicación precisa de Daanvi y Kythri en cualquier momento, y a usar ese conocimiento para potenciar tus conjuros con una precisión inusual o una espontaneidad sorprendente (o ambas). Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos...

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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

Reinos olvidados

Capital:ninguna Población:602.640 (humanos 80%, drows 6%, semielfos 5%, elfos 4%, medianos 2%, gnomos 1%, enanos 1%) Gobierno:varía según el valle; el Consejo de los Valles los unifica informalmente a todos Religiones:Lazhander, Mielikki, Silvanus, Tempus, la Tríada (Ilmáter, Torm, Tyr)...

Dioses

Símbolo: Cráneo roto de azotamentes Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Poderes psiónicos, conquista, expansión Dominios: Enano, Guerra, Ley, Mal, Mentalismo Arma Predilecta: Destrozamentes (hacha batalla) Escenario: Reinos Olvidados La líder que guió a los duergar a liberarse de la...

Dioses

Símbolo: Flecha rota sobre una lágrima Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Odio hacia los drows, venganza, cruzadas, pérdida Dominios: Caos, Elfico, Guerra, Justo, Castigo Arma Predilecta: El Arco Negro (arco largo) Escenario: Reinos Olvidados Cerca del -4400 CV en la noche de Hibernal...