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Dotes

hunder Twin Perteneces a la generación de gemelos enanos que nació después de la Bendición del trueno de Moradin en el año del Trueno. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (Aguas profundas, la costa de la Espada, el Espinazo del mundo, la Gran brecha, Infraoscuridad [Antiguo Shanatar]...

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Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...

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Improved Energy Drain Extraes poder adicional de las víctimas a las que consumes energía. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural de consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, obtienes un bonificador de +1 a las pruebas de...

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Improved Natural Armor La armadura natural de la criatura es más gruesa y más dura que la de otras de su misma especie. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos armadura natural, Con 13 Beneficio la armadura natural de la criatura se incrementa en 1 Especial una criatura puede obtener esta dote...

Clases de prestigio

Algunos les llaman locos, y ciertamente los hay que se vuelven locos debido a las visiones que tienen. Otros dudan de sus palabras; es cierto, algunos oráculos divinos tienen la maldición de no ser creídos jamás. Aunque se sabe que las deidades hablan a los mortales, algunos mortales oyen sus voces...

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Improved Natural Attack Los ataques naturales de la criatura son más peligrosos de lo que en otro caso estipularían su tamaño y tipo. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque natural, ataque base +4 Beneficio escoge una de las formas de ataque natural de la criatura. El daño de esta arma de...

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Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, ataque base +1. Beneficio cuando cargas, si impactas con tu ataque en cuerpo a cuerpo, causarás 1d8 puntos de daño adicional (si eres de tamaño Mediano). En el caso de criaturas Grandes...

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Corrupt Spell El personaje puede transformar uno de sus conjuros en un conjuro maligno, y las heridas que inflija el conjuro están manchadas por el más inmundo mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a...

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Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...

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Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...