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Dotes

Ballista Proficiency Te has entrenado para disparar balistas. Libro: Heroes de Guerra Beneficio no sufres la penalización habitual de -4 por no tener competencia con esta arma a la hora de efectuar las tiradas de ataque con una balista (consulta la página 65 Manual: Héroes de guerra).

Dotes

Hin Wandermage Tienes una afinidad especial por los conjuros que te llevan de un lugar a otro. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos mediano piesligeros Beneficio ganas +1 nivel de lanzador cuando lanzas conjuros que te ayudan a viajar. Si eres un mago, puedes añadir un conjuro de tu tradición a tu...

Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

Dotes

Tu intenso estado de concentración te permitirá prever el momento crítico en el que se decida la victoria o la derrota. Al emplear toda la energía restante de tu foco en un asalto total, podrás arrasar las defensas de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

Dotes

Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...

Dotes

Tu fiel servicio a tu deidad tutelar supone entrenamiento y métodos que muchos paladines consideran cuestionables. Utilizando las tácticas poco convencionales de los pícaros y los asesinos, has aprendido a infligir ataques furtivos devastadores contra enemigos malignos. Libro: Aventurero Completo...

Dotes

Raging Luck Cuando entras en un estado de furia, tienes una capacidad mayor para alterar tu suerte que el resto de la gente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para entrar en furia o frenesí. Beneficios: obtienes 1 punto de acción temporal mientras estés en furia. Si no...

Dioses

Símbolo: un sonriente cráneo de lich coronado sobre un hexágono negro. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: nigromancia, nigromantes, liches malignos, muerte viviente. Dominios: Magia, Mal, Muerte, Muerte Viviente Arma Predilecta: “bastón cráneano del nigromante” (bastón) Escenario...

Dotes

Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

Dotes

Long Reach Sabes cómo usar tu gran estatura para alcanzar a contrincantes que se encuentran a más de 5 pies con armas similares a lanzas. Región: gnoll, volodni Libro: El este inaccesible Beneficio cuando empuñas una lanza o una lanza corta, puedes usar el arma para atacar a contrincantes a 5 ó 10...