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Dotes

Swift Ambusher Combinas tu entrenamiento como batidor con el sigilo de un pícaro para desarrollar nuevas formas de emboscar a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +1d6/+1 AC, ataque furtivo +1d6. Beneficio tus niveles de pícaro y batidor se apilan a efectos de determinar...

Clases de prestigio

El kensai domina el cuerpo, la mente, las armas y la voluntad. Dedica su fuerza y su vida al servicio de un maestro o un ideal que acepta como más grande que él mismo. Algunos kensai se vuelven maestros por derecho propio, pero incluso uno que llegase a ser emperador se vería como sirviente de un...

Dotes

Valenar Trample Estás entrenado en las técnicas de caballería valenar que se centran en arrollar y pisotear a los enemigos bajo los cascos de las monturas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio cuando intentes...

Dotes

Eschew Materials Puedes lanzar conjuros sin depender de componentes materiales. Libro: Libro Basico Beneficio puedes lanzar cualquier conjuro que tenga un componente material que cueste 1 po o menos sin precisar ese componente, aunque lanzar el conjuro sigue provocando un ataque de oportunidad de...

Clases de prestigio

A primera vista parece una contradicción: un lanzador de conjuros arcanos que "pierde el control" en una furia ciega. Aún así, el mágico de la furia resulta un caso interesante, porque su perspectiva de la magia se basa en una pasión primaria ante este arte más que en un planteamiento estudioso y...

Dotes

Stoneback Has estudiado las téncicas de lucha subterráneas y puedes protegerte de los peligros de múltiples atacantes mientras puedas apoyar tu espalda sobre un muro sólido. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con escudo, Lucha en túneles. Beneficio si tienes un escudo preparado con el...

Dotes

Defensive Throw Puedes usar el peso, la fuerza y el impulso de tu oponente en su contra, desviando su ataque y tirándolo al suelo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Reflejos de combate, Esquiva, Derribo mejorado, Impacto sin arma mejorado. Beneficios: si el oponente contra el que...

Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Dotes

Cleave Puedes dar golpes muy poderosos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Fue 13+, Ataque poderoso. Beneficio siempre que inflijas a una criatura suficiente daño como para dejarla fuera de combate (normalmente reduciendo sus pg por debajo de 0 o matándola), podrás realizar inmediatamente un ataque...

Clases

La aptitud psiónica iniciada por las emociones no es una Ciencia, sino una pasión. El celo con el que el indómito persigue el uso de su aptitud psiónica es tan extremo que ocasionalmente puede liberar un pulso de poder más allá de sus capacidades normales. Pero esta capacidad tiene un coste: al...