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Fey Power Tu herencia de fata aumenta el poder de ciertos tipos de magia. Libro: Complete Mage Prerrequisitos alineamiento no legal, Herencia de fata. Beneficios: ti moveñ de ñamzadpr y CD de las salvaciones para conjuros de encantamientos e invocaciones de brujo arcano aumentan en 1.
No todos los monjes buscan la perfección metafísica excluyendo cualquier otro tipo de estudio. Algunos combinan una rigurosa disciplina del estudio académico con las artes marciales y el desarrollo del cuerpo. Para estos monjes, ese estudio incluye la práctica de la magia y la aplicación de ciertos...
Maestro del mundo de los espíritus, el chamán espiritual sigue una tradición divina diferente a la del clérigo o el druida. Su mundo está repleto de poderosos espíritus vivientes, algunos solícitos y otros malignos. Haciendo pactos con ellos, el chamán espiritual obtiene poder sobre el mundo natural...
Símbolo: El Corazón de oro, la Rosa encantadora, la Dama del corazón de oro. Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Amor, romance, belleza, encantamientos, maestría con los objetos mágicos, bellas artes, artistas. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Hechizo, Magia, Protección. Arma Predilecta: "Una...
Combat Stability Cuando estés concentrado será más difícil neutralizarte. Tus músculos adoptarán una posición inamovible, lo que te dará una mayor estabilidad y resistencia a los derribos, embestidas, desarmes o efectos similares. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...
Flay Cuando luchas contra enemigos sin armadura te gusta dar un giro brusco a tu arma justo antes de impactar contra su cuerpo. Con este movimiento desgarras la piel y carne del rival, causándole un dolor insoportable. Este ataque es totalmente ineficaz contra enemigos acorazados, pero puede...
El dolor extremo te lleva a un estado frenético. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Con 20, Dureza. Beneficio si sobrevives a 50 puntos de daño de un único ataque y superas tu salvación de Fortaleza (consulta “Daño masivo” en el Manual del Jugador), en tu siguiente acción obtienes +4 a la...
Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...
Manifest Druid Tus años de viajes por los confines de Eldeen te han otorgado una gran familiaridad con sus tres zonas de manifestación, y con los poderes de los Planos a las que están vinculadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen los confines de Eldeen, capacidad...
Pervasive Gaze Tu ataque de mirada es más efectivo de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Int 13, ataque especial de mirada. Beneficios: una criatura que aparta la mirada sólo tiene un 25% de posibilidades de evitar la necesidad de un tiro de salvación contra tu ataque de mirada...