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La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...
Tu capacidad para calcular el valor de un objeto y tu conocimiento de la magia te permiten determinar las propiedades exactas de uno mágico sin utilizar el conjuro identificar o magia similar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 5 rangos, Saber (arcano) 5 rangos...
Cliffwalk Elite Mejora uno de tus rasgos de cambiante. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Cambiante con el rasgo trepamuros. Beneficios: mientras dure el cambio, tu velocidad mientras trepas mejora en 10’. Esta mejora se apila con el incremento por el rasgo trepamuros para un total...
Clase de prestigio de los caballeros magos que han existido desde la perdida Nezheril. El caballero arcano es la síntesis perfecta del caballero y del mago guerrero. Aúna el aura de nobleza y firme decisión de los caballeros con la habilidad para la magia de combate del mago guerrero, es una figura...
Sacred Boost Puedes canalizar la energía positiva para aumentar el poder de los conjuros de curar heridas que se lancen cerca de ti. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como acción estándar para colocar un...
Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...
Metallurgy Eres un experto en el arte de la metalurgia, creando aleaciones tanto por su apariencia como por sus propiedades. Región: enano dorado Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +3 a todas las pruebas de Artesanía (fabricación de armaduras, fabricación de armas o herrería).
Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...
Los eruditos elementales estudian los fundamento de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden su forma mortal y se convierten en seres elementales. Los eruditos elementales a menudo se inician en su carrera como individuos intrigados...
Manifest Druid Tus años de viajes por los confines de Eldeen te han otorgado una gran familiaridad con sus tres zonas de manifestación, y con los poderes de los Planos a las que están vinculadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen los confines de Eldeen, capacidad...