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Smatterings Tienes talento para aprender idiomas, al menos lo suficiente de cada uno para arreglártelas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13. Beneficios: puedes aprender lo suficiente de un didioma para preguntar y comprender cuestiones, explicaciones e instrucciones sencillas. Este beneficio...
Contagious Paralysis Tu ataque paralizante es contagioso Libro: Libris Mortis Prerrequisitos parálisis como aptitud extraordinaria o sobrenatural. Beneficios: toda criatura que quede paralizada por tu ataque especial puede contagiarla a otras que la toquen. Cualquier criatura que toque a una que tú...
Giantbane Estás acostumbrado a luchar contra enemigos más grandes que tú. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos tamaño Mediano o menor, Piruetas 5 rangos, ataque base +6 Beneficio la dote Azote de gigantes te permite usar tres maniobras tácticas Agacharse por debajo: para usar esta maniobra...
Mounted Mobility Eres un jinete experto en esquivar a tus oponentes. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Combatir desde una montura, 4 rangos en Montar. Beneficios: si estás montado, tanto tú como tu montura obtenéis un bonificador de esquiva +4 a la CA contra ataques de oportunidad generados...
Conoces los mantras secretos que te permiten un mayor conocimiento de tu ki. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Poder del ki. Beneficios: obtienes tres usos diarios de tu poder del ki (rasgo de clase del ninja).
Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...
Puedes usar tu escudo para atontar a tu oponente. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Golpe con el escudo mejorado, Cargar con el escudo, ataque base +6. Beneficio como acción de asalto completo o como acción de carga, puedes realizar un ataque con tu escudo contra un oponente. Si aciertas...
Vicious Wound El daño que infliges hace que las heridas sangren más de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Pericia, ataque especial hiriente. Beneficio cuando usas un ataque que tiene la aptitud especial de hiriente, las heridas que causas sangran +1 punto de daño adicional por asalto...
Throw Anything En tus manos, cualquier arma se convierte en un arma mortal de ataque a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, competencia con un arma, ataque base +2. Beneficio puedes lanzar cualquier arma que puedas usar como si fuera de ataque a distancia. El incremento...
Earth’s Warding Puedes canalizar energía para infundir tu piel con la fuerza de la tierra. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficio como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de reprender criaturas de...