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Dotes

Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cancerberos, fundados en origen para frenar los asaltos planarios de las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar convocar aliado natural espontáneamente. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

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Destruction Retribution Los muertos vivientes que revivies o que creas albergan una maldición retributiva que se desencadena si son destruidos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico...

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Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

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Debilitating Strike Invocando a la corrupción en tu interior, añades un poder maligno a tus ataques cuerpo a cuerpo. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote convierte en malvados tus ataques cuerpo a cuerpo o sin armas a efectos de...

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Shifter Defense Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, otras dos dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, obtienes reducción de daño 2/plata.

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Axespike Has dominado el arte de luchar con armadura con púas mientras usas una gran hacha. Combinas los ataques con la gran hacha y las púas de la armadura en una forma de ataque constante y mortífera. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con púas de armadura, competencia con gran hacha...

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Lichloved Mediante la realización repetida de pervertidos actos sexuales con los muertos vivientes, el personaje obtiene poderes terribles. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Marca del mal. Beneficio los muertos vivientes sin mente ven al personaje como una criatura muerta viviente. Al...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

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Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

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Healing Factor Cuando termine tu estado de cambio actual, te curarás una cantidad limitada de daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Constitución 13. Beneficio cuando termine tu estado de cambio, te curarás automáticamente un número de puntos de golpe igual a tu nivel...