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Razas

Los silfos son humanos cuyos árboles genealógicos incluyen seres elementales del aire, como djinn. Tienden a ser pálidos y delgados hasta el punto de parecer delicados, aunque sus cuerpos flacos son más resistentes de lo que parecen. Ya que muchos pueden pasar inadvertidos entre multitudes de...

Dotes

Rapid Metamagic Posees un increible dominio de tu magia, permitiéndote modificar tus conjuros sobre la marcha más rápido que los demás. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 12 rangos, aptitud para lanzar conjuros espontáneamente. Beneficios: cuando aplicas una dote metamágica...

Clases de prestigio

El filo del ocaso difumina la línea que separa al lanzador de conjuros del guerrero, combinando el poder arcano con la pericia marcial. El filo del ocaso, estudiante de antiguas técnicas élficas de lanzamiento de conjuros, combina el arte arcano con las habilidades combativas de un guerrero avezado...

Clases

Aunque muchos combatientes se esfuerzan en perfeccionar su arte, pasando todo su tiempo afilando su habilidad con las armas marciales, otros dedican mucho esfuerzo para dedicarse a una causa. Estos combatientes, conocidos como guerreros, se comprometen con un propósito, sirviéndole por encima de...

Dotes

Haciéndote eco de la música de la creación, tus propias interpretaciones podrán mejorar cualquier proceso creativo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, Interpretar 9 rangos. Beneficios: si cantas o realizas alguna otra interpretación como parte...

Dotes

Arcane Defense Elige una escuela de magia, por ejemplo, ilusión. Puedes resistir mejor los conjuros de esa escuela. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Soltura con la escuela de magia elegida. Beneficio obtienes un bonificador +3 en tus TS contra los conjuros de la escuela elegida. Especial...

Dotes

Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...

Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Dotes

Tu allegado sabe trabajar en equipo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Car 15, Liderazgo. Beneficio el allegado que has obtenido gracias a tu dote Liderazgo obtiene cualquier beneficio por trabajo en equipo (consulta la sección 'Beneficios del trabajo en equipo' en la página 115 del manual...

Dotes

Improved Disarm Sabes cómo desarmar a tus oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int. 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas ataque de oportunidad atando intentas desarmar a un oponente, ni éste tendrá oportunidad de desarmarte a ti Además, obtienes un...