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Dotes

Umbral Shroud Controlas la oscuridad y las sombras. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar niveles de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de nivel 3º o superior disponible para lanzar, las sombras y la oscuridad parecen obedecer tu voluntad. Como acción...

Dioses

Símbolo: Una rueda dentada (de metal, hueso o madera) con cuatro radios Alineamiento: Neutral Áreas de Control: artificio, arte, construcción, trabajo de forja Dominios: Arte, Fuego, Metal, Planificación, Saber, Tierra. Arma Predilecta: Maestro Artesano (martillo de guerra) Escenario: Reinos...

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Fade Into Violence Aunque el caos del combate bulla a tu alrededor, siempre confías en tu capacidad para desaparecer entre la gente para evitar que el enemigo se fije en ti. Tu actitud asustadiza y tu aspecto patético harán que los adversarios busquen otros objetivos. Libro: Manual del Jugador II...

Reinos olvidados

Las gentes de los Antiguos Imperios, herederas de algún reino desaparecido que desafió a los propios Cielos, fueron convocadas a Faerûn hace milenios y esclavizadas por magos. Con la ayuda de sus deidades foráneas, los antiguos esclavos se liberaron y fundaron aquellas tierras que ahora se conocen...

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Extra Slot Puedes lanzar un conjuro adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos 4º nivel de lanzador. Beneficio obtienes un espacio de conjuro adicional en tu asignación diaria en cualquier nivel como máximo inferior en uno al mayor que puedas lanzar en este momento. Por ejemplo, un...

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Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...

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Winged Warrior Usas tus alas para algo más que volar. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Flotar, debes tener alas, ataque base +4. Beneficio la dote de Guerrero alado te permite el uso de tres maniobras tácticas. Levantar polvareda: para usar esta maniobra, debes estar de pie o volando a no más...

Reinos Olvidados

El batidor, deslizándose desde las salvajes y yermas zonas montañosas hasta las tierras más civilizadas del sur, empieza su trabajo. Su tarea no es luchar directamente contra el enemigo, sino obtener valiosos conocimientos sobre las fuerzas, debilidades y movimientos del mismo. Con la ayuda del...

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Dauntless Puedes soportar una cantidad de daño mayor que casi cualquiera y seguir adelante. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (las montañas Galena, Infraoscuridad [antiguo Shanatar], Infraoscuridad [raíz de la Tierra], las montañas Humeantes, Turmish), hombre lagarto (Surkh)...

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Fearsome Necromancy Las criaturas sujetas a tus conjuros nigrománticos sienten el escalofrío del miedo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (nigromancia) o nigromante de nivel 1. Beneficios: cualquier enemigo que deba hacer un tiro de salvación contra un conjuro de...