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Las Jazhrán son la hermandad de elite de lanzadoras de conjuros que gobiernan Rashemen, también conocidas como Brujas de Rashemen. Dentro de los límites de su país, sus poderes son mayores a los de otros lanzadores de conjuros de su mismo nivel. En la sociedad rashemí, las jazhranes ocupan el lugar...
Toda religión principal cuenta con hechiceros y magos entre sus fervientes seguidores. Aunque algunos magos se alían con iglesias cercanas a sus propias creencias por precaución o conveniencia, otros son devotos representantes de su fe y supeditan sus propias causas a las de su deidad patrona...
Stigmata Llevas marcas de heridas en tu cuerpo, como una especie de martirio en vida. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Halo de luz Beneficio puedes curar las heridas y aflicciones de los demás empleando tu propia energía vital. Cuando activas esta aptitud, como acción gratuita...
Necromantic Power Los muertos vivientes que controles obtienen beneficios cuando se encuentren cerca de ti. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Presencia nigromántica. Beneficios: siempre que los muertos vivientes que controles se hallen a 60' o menos de ti, quedan inspirados físicamente por tu aura...
Vexing Flanker Eres un experto a la hora de desmantelar las defensas de un rival, si cuentas con tus aliados para distraerle. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio obtienes un bonificador +4 a tus tiradas de ataque cuando flanquees. Normal el flanqueo concede un...
Símbolo: impacto explosivo de un rayo Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: tormentas, destrucción, rebelión, conflagraciones, terremotos, remolinos Dominios: Caos, destrucción, Fuego, Mal, Tormenta Arma Predilecta: un rayo relampagueante (lanza corta, larga o media lanza) Escenario...
Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...
Cuando se desate a tu alrededor un ataque de área, podrás emplear la confusión y la liberación de energías para desaparecer del mapa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Esconderse 9 rangos, evasión. Beneficio si te ves afectado por un ataque de área que no te cause ningún daño gracias a tu...
Símbolo: Tres anillos entrelazados sobre un triángulo. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Primavera, fertilidad, siembra, nacimiento, defensa, sabiduría. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Protección, Renovación, Saber, Vegetal. Arma Predilecta: Asta del Ocaso (lanza larga o corta)...
Serpent Strike Por medio del entrenamiento monástico con las armas, has dominado un estilo de lucha que emplea un arma de monje inusual: la lanza larga. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma sencilla (lanza larga), Soltura con un arma (lanza larga), ráfaga de...