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Dotes

Dragonfriend Eres un aliado conocido y respetado de los dragones. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 11, Hablar un idioma (dracónico) Beneficio ganas un bonificador +4 a las pruebas de Diplomacia para ajustar la actitud de un dragón, y un bonificador +2 a las pruebas de Montar cuando cabalgas...

Reinos Olvidados

A veces una iglesia no puede actuar abiertamente, ya sea por restricciones políticas, burocracia o porque no quiera que su presencia sea detectada en una zona. En esos momentos, las habilidades de discreción, sigilo y velocidad resultan más valiosas que la manifestación directa de poder. El buscador...

Dotes

Energy Gestalt Has aprendido a combinar varios efectos de energía para conseguir una gran ventaja. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación), nivel de lanzador 3. Beneficio la dote de Fusión de energies permite el uso de tres maniobras tácticas. En cada caso...

Dotes

Pin Shield Sabes cómo abrir la guardia de tu adversario apartando su escudo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, ataque base +4. Beneficios: esta dote sólo puede utilizarse al luchar contra un oponente que esté usando un escudo y que no tenga ni una categoría de...

Clases de prestigio

Practicantes sin igual del engaño, los maestros espías confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un maestro espía es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los maestros espías pueden servir a países o...

Dotes

Fuiste criado en Shae Mordai para servir como ayudante de la Corte Eterna. Aunque tu periodo de servicio ya ha terminado, sigues manteniendo una gran familiaridad con la energía positiva que permea la ciudad de los Muertos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen...

Dotes

Tienes un don excepcional para la magia. Libro: Faerun Guia del Jugador Beneficio a efectos de determinar los conjuros adicionales, considera la puntuación de la característica que controla el lanzamiento de conjuros (Carisma para bardos y hechiceros, Sabiduría para lanzadores de conjuros divinos o...

Dioses

Símbolo: el cayado y el trillo. Plano hogar: el Campo de las ofrendas. Alineamiento: legal bueno. Ámbitos de poder: cosecha, naturaleza, inframundo. Adoradores: granjeros, exploradores, monjes Alineamiento: LB, NB, LN. Dominios: Aire,Tierra, Bien, Ley, Vegetal, Descanso. Arma preferida: mangual...

Dotes

Shielded Casting Estás entrenado en cubrirte con tu escudo mientras lanzas conjuros en combate. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Conjurar en combate, Competencia con escudo. Beneficio mientras tengas un escudo ligero, pesado o pavés preparado, no provocas ataques de...