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Dotes

Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

Clases de prestigio

Muchas fes tienen entre sus miembros una orden de la iglesia militante, ya se trate de caballeros sagrados o guerreros oscuros, que arriesgan sus vidas y almas inmortales en el frente por su fe. Son parangones de batalla, cambiando los sermones por acero. Estos hombres y mujeres son conductos...

Clases de prestigio

El asesino es el maestro en asestar golpes rápidos y letales. También sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinos de alquiler o medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras les...

Dotes

Con un único movimiento puedes desenfundar un arma ligera y realizar un ataque devastador. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Juego de manos 5 rangos, Desenvainado rápido. Beneficio si desenvainas un arma ligera y realizas un ataque cuerpo a cuerpo con ella en el mismo asalto...

Pathfinder

¡Buenas! Tengo un bárbaro semiorco como personaje y estoy intentando potenciar su faceta de liderazgo. Ya tengo las dotes (tanto de 3.5 como pathfinder) de liderazgo mejorado, poder legitimo, sangre del señor de la guerra y seguidores adicionales. ¿Conocéis alguna dote mas de líder? Quitando las de...

Dotes

Nimble Bones Los muertos vivientes que revives o creas son más rápidos y ágiles de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de +4 a las pruebas de...

Dotes

Arcane Consumption Podrás sacrificar tu salud para reforzar un conjuro. Este proceso te dejará retorciéndote de dolor, pero la energía potenciada que imbuyas a tu magia quizá marque la diferencia entre la victoria y la derrota. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Dureza, Dureza arcana, nivel...

Clases

Maestro del mundo de los espíritus, el chamán espiritual sigue una tradición divina diferente a la del clérigo o el druida. Su mundo está repleto de poderosos espíritus vivientes, algunos solícitos y otros malignos. Haciendo pactos con ellos, el chamán espiritual obtiene poder sobre el mundo natural...

Clases de prestigio

Mucha gente, en especial aquellas de las regiones poco civilizadas del mundo, adoran al oso como un símbolo de la fuerza y poder de batalla de un guerrero. Así adoptando a este animal como su tótem los guerreros de estas regiones esperan adoptar así también su fuerza en batalla. Los Guerreros Oso...

Dotes

Complementary Insight Sacas más provecho de tener habilidades que trabajan bien juntas. Prerequisito: Semielfo. Libro: Draconomicon Beneficio tener 5 o más rangos en una habilidad te da un bonificador +3 a las pruebas de habilidad con cada una de las habilidades con las que tenga sinergia, como se...