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Gracias a las enseñanzas de Zhard Harr, has practicado esquivar los ataques de las plantas de la jungla. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano salvaje Regiones: Khult, enano salvaje. Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Escapismo y un bonificador +2 a las pruebas...

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Fiery Burst Canalizas tu talento mágico en un chorro de fuego. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de fuego de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para crear una explosión de 5 pies...

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Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...

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Telling Blow Cuando atacas las zonas vitales de un enemigo, siempre te las arreglas para causarle lesiones de importancia. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud de hostigar o ataque furtivo. Beneficio cuando logres un golpe crítico contra un objetivo, añadirás el daño de tu aptitud de...

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Undying Fate Has comprometido tu inquebrantable obediencia a Wee Jas y a cambio, te ha concedido una percepción especial sobre la vida y la muerte. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Clérigo de nivel 3, Wee Jas como deidad. Beneficio como acción rápida, puedes determinar lo cerca que una criatura...

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Vexing Flanker Eres un experto a la hora de desmantelar las defensas de un rival, si cuentas con tus aliados para distraerle. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio obtienes un bonificador +4 a tus tiradas de ataque cuando flanquees. Normal el flanqueo concede un...

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Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

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Consecrate Spell Puedes imbuir uno de tus conjuros con la energía pura del bien. Libro: Divino Completo Prerrequisitos cualquier alineamiento bueno. Beneficio un conjuro que modifiques con esta dote obtendrá el descriptor “bien”. Más aún, si el conjuro causa daño, la mitad de dicho daño (redondeando...

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Estás entrenado en un estilo de combate sin armas que enfatiza un golpe a dos manos. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Fue 13, Impacto sin arma mejorado, enano. Beneficios: añades vez y media tu bonificador de Fuerza al daño cuando impactas con un golpe sin armas. Este daño adicional no se...

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Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.