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Clases de prestigio

Los cazadores oscuros se especializan en cazar y eliminar a las criaturas en las oscuras cuevas retorcidas de la Infraoscuridad, a menudo protegiendo a las comunidades subterráneas o a aquellos pueblos que viven bajo tierra (como los mineros o los cazadores). Usan el subterfugio, la emboscada y el...

Dioses

Símbolo: Dragón de cinco cabezas Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Dragones cromáticos, Culto del Dragón, dragones malignos, reptiles malignos, guerreros, hechiceros, ladrones, vándalos Dominios: Estirpe escamosa, Ley, Mal, Tirania Arma Predilecta: Una cabeza de dragón (pico pesado)...

Dotes

Celestial Sorcerer Heritage Tu árbol genealógico se manifiesta en la forma de varias aptitudes especiales. Tendrás acceso a poderes similares a los de un arconte. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Hechicero de nivel 1. Beneficio obtienes un bonificador a los TS contra electricidad y...

Dotes

Suppress Weakness Tu vulnerabilidad a un tipo de energía se reduce. Libro: Draconomicon Prerrequisitos vulnerabilidad a la energía, Voluntad de hierro. Beneficios: puedes superar parcialmente tu vulnerabilidad a un tipo de energía. Cuando eres objeto de un ataque basado en ese tipo de energía...

Dioses

Símbolo: Daga enjoyada Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Enanos, avaros, pícaros, danzarines sombríos Dominios: Comercio, Enano, Mal, Suerte, Superchería Arma Predilecta: Corazón de la Avaricia, daga con hoja de diamante, daga Escenario: Reinos Olvidados Antaño fue un dios que se...

Dotes

Freerunner Puedes moverte de formas más desconcertantes que otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos dos trucos de habilidad de movimiento. Beneficio aprendes inmediatamente dos trucos de habilidad de movimiento sin coste y tu límite de trucos de habilidad conocidos aumenta en uno. Normal...

Reinos Olvidados

Los magos y hechiceros han formado parte de los arpistas desde su nacimiento, muchos de sus miembros más antiguos son ahora poderosos mágicos y entre los principales aliados de la organización se encuentran numerosos e influyentes magos y hechiceros que les proporcionan parte de sus conocimientos...

Dotes

Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...

Dotes

Celestial Sorcerer Lore El poder de tus antepasados te concede el conocimiento de varios conjuros Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, otras dos dotes de hechicero celestial cualesquiera, hechicero de nivel 1 Beneficios: añadirás círculo mágico contra el mal...

Dotes

Luck Devotion La suerte hace tus ataques más efectivos. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes activar esta aptitud para mejorar tu capacidad de combate. Durante 1 minuto, si el resultado de cualquier tirada de daño que hagas está por debajo de la media...