Buscador

Dotes

Improved Two-Weapon Defense Obtienes una importante ventaja defensiva al luchar con dos armas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Defensa con dos armas, Combate con dos armas, ataque base +6. Beneficio cuando llevas dos armas (sin incluir las armas naturales o los impactos sin...

Dotes

Mithral Body El cuerpo de un personaje forjado puede ser creado con una capa de mithril que le proporciona cierta protección sin entorpecer su velocidad o gracia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, sólo a nivel 1. Beneficio tu bonificador de armadura aumenta a +5 y se te...

Dotes

Clinging Breath Tu arma de aliento se adhiere a las criaturas y continúa afectándolas en el asalto posterior a tu exhalación. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio tu arma de aliento produce el efecto habitual, pero también se adhiere a cualquier cosa atrapada dentro...

Razas

Clase Predilecta: Guerrero. Tamaño y velocidad: Los enanos se consideran de tamaño mediano. Su velocidad base es de 9m (30’) por round. Bono a las tiradas de salvación: Los enanos aplican un bono de +2 a todas las tiradas de salvación contra magia y veneno. Los enanos que se dedican a la magia...

Dotes

Lichloved Mediante la realización repetida de pervertidos actos sexuales con los muertos vivientes, el personaje obtiene poderes terribles. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Marca del mal. Beneficio los muertos vivientes sin mente ven al personaje como una criatura muerta viviente. Al...

Dotes

Sudden Extend Puedes hacer que un conjuro dure más de lo normal sin ninguna preparación especial. Libro: El Arcano Completo Beneficios: una vez al día, puedes aplicar el efecto de la dote Prolongar conjuro a cualquier sortilegio que lances sin incrementar su nivel ni prepararlo especialmente con...

Clases

Maestro del mundo de los espíritus, el chamán espiritual sigue una tradición divina diferente a la del clérigo o el druida. Su mundo está repleto de poderosos espíritus vivientes, algunos solícitos y otros malignos. Haciendo pactos con ellos, el chamán espiritual obtiene poder sobre el mundo natural...

Dotes

Fiendish Power Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficios: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un...

Clases

Un cuchillo del alama reconoce a su propia mente como la cosa más bella y mortífera de toda la creación. Con este conocimiento y mediante la práctica prolongada, un cuchillo del alma aprende a forjar su fuerza mental en una reluciente hoja de energía psíquica semisólida. Cada hoja personal del...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...