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Razas

Tamaño: Mediano. Características: +2 a Destreza, +2 a Inteligencia -2 a Constitución. Velocidad: 30 pies a pie, 40 pies en vuelo (maniobrabilidad mala). Idiomas automáticos: Común, élfico y abisal. Idiomas opcionales: Gnoll, trasgo, silvano y dracónico. Clase predilecta: Hechicero. Alineamiento...

Dotes

Psychic Luck Algunos psiónicos dicen que la suerte no existe. Tú estás mejor informado. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Nivel 3º de manifestador, cualquier dote de suerte. Beneficios: Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el daño causado por un...

Dotes

Dreadful Wrath En la batalla eres una visión terrorífica, y pocos enemigos tienen el valor de enfrentarse a ti sin desalentarse. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Rashemen), kuo-toa (Infraoscuridad [Slupdilmonpolop]) o planodeudo (Ímpiltur, la Marca argéntea, las Tierras...

Dotes

Song of the Heart Tu música de bardo llega al alma de tu audiencia. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos música de bardo como rasgo de clase, capacidad de Inspirar gran aptitud, Interpretar 6 rangos. Beneficios: cuando emplees la aptitud de infundir valor, inspirar gran aptitud...

Dotes

Sacred Boost Puedes canalizar la energía positiva para aumentar el poder de los conjuros de curar heridas que se lancen cerca de ti. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes. Beneficios puedes emplear un intento de expulsar como acción estándar para colocar un...

Dotes

Bolster Resistance Los muertos vivientes que revives o creas son más resistentes a la expulsión de lo habitual. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Artesano de cadáveres. Bonif. Disfrazarse/Engañar +2 +4 +6 +8 +10 Bonificador +0 +1 +2 +3 +4 Beneficios: todos los muertos vivientes que revivas o crees...

Dotes

Final Strike Tu agonía mortal es destructiva. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subtipo de ácido, aire, frío, tierra, electricidad, fuego o agua. Beneficio cuando mueres (en el momento en que tus puntos de golpe bajan hasta -10 ó menos), tu cuerpo explota en un golpe final (una explosión...

Dotes

Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

Dotes

Adroit Flyby Attack Puedes realizar ataques en vuelo y salir rápidamente fuera de su alcance. Libro: Draconomicon Prerrequisitos velocidad de vuelo 90’, Ataque en vuelo, Flotar o Viraje brusco. Beneficio cuando vuelas y realizas una acción de ataque, puedes moverte antes o después del ataque...

Arquetipos

El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...