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Dotes

Improved Two-Weapon Defense Obtienes una importante ventaja defensiva al luchar con dos armas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 17, Defensa con dos armas, Combate con dos armas, ataque base +6. Beneficio cuando llevas dos armas (sin incluir las armas naturales o los impactos sin...

Reinos Olvidados

Los danzaconjuros son un tipo de lanzadores de conjuros energéticos que obtienen su poder de la energía casi primordial de la canción y la danza. Funcionan de manera similar a los hechiceros o bardos: crean magia cuando la necesitan, eligiendo entre un amplio repertorio de conjuros pero de forma...

Dotes

Crushing Strike Empuñas un arma contundente con fuerza imparable, lo que te permite machacar cualquier defensa de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma contundente, Soltura con arma contundente, Especialización con arma contundente, ataque base +14. Beneficio...

Dungeons & Dragons

Hola a todos. Éste es un tema en donde hay opiniones divididas, pero me gustaría compartirlo con la comunidad y saber su opinión (la cual es de antemano bienvenida y respetada). Hay quienes utilizan miniaturas en sus sesiones de rol (me cuento entre ellos) como una forma de representar tanto a los...

Clases de prestigio

La música no es solo un sonido agradable; también es la expresión de la tensión entre las conexiones matemáticas y la trascendencia. Un miembro de la clase de prestigio acorde sublime considera que la música, incluso la poderosa música de un bardo habilidoso, no es mas que un eslabón hacia la...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...

Dotes

Combat Acrobat Tus piruetas y agilidad en combate te permiten moverte por el campo de batalla con gran soltura. Será más difícil derribarte y podrás superar los terrenos más inhóspitos gracias a tu preparación atlética. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Equilibrio 9 rangos, Piruetas 9...

Dotes

Quick Change Puedes cambiar a una forma alternativa más rápido y con mayor facilidad de lo que podrías normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, cualidad especial de forma alternativa. Beneficio el tiempo que tardas en cambiar de forma se reduce como se muestra a continuación...

Dotes

Las marcas de tu piel cambian en un patrón que te permite estar al límite al usar habilidades. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 al realizar cualquier prueba de habilidad y usar el mejor de ambos...

Dotes

Shock Wave Puedes golpear tan fuerte el suelo con tu cola que derribas a tus oponentes. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, dragón, tamaño Grande o mayor, Ataque poderoso. Beneficios: puedes, como acción de asalto completo, golpear una superficie sólida con tu cola para crear una onda de...