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Dotes

Dwarven Armor Proficiency Estás familiarizado con armaduras exóticas de factura enanil y sabes cómo usarla adecuadamente. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Enano, Competencia con armadura (pesada). Beneficio eres competente con la armadura de placas de batalla, de placas entrelazadas, de escamas...

Dotes

Rapid Spell Puedes lanzar conjuros con tiempos de lanzamiento largos con más rapidez. Libro: Divino Completo Beneficios sólo se pueden hacer rápidos los conjuros con un tiempo de lanzamiento superior a una acción estándar. Un conjuro rápido con un tiempo de lanzamiento de 1 asalto completo puede...

Clases de prestigio

Cuando se le pregunta, ¿qué es la verdad?, un iniciado de la orden del Arco coge su arco, lanza una flecha y, sin decir una palabra, deja que la maestría del arco le sirva como medida de su progreso a lo largo del camino. Al aprender el arte meditativo del Camino del arco, el arquero mejora su...

Dungeons & Dragons 3.x

Buenas, soy nuevo en el foro, que por cierto me parece genial. Empecé hace poco a jugar D&D con amigos en la 3.5. Ahora quería hacer un Umbra pero me surgen muchas dudas. En Magia pone que como racial los Umbra tienen Manos de Colmillo y Sombra arbórea pero no encuentro información de ello. Ademas...

Dungeons & Dragons 3.x

tengo un druida10/guerrero4/monje1/ luchador multiforme 5 gestal no se bien como manejar la parte de las armas naturales

Dotes

Improved Rock Hurling Tu precisión y efectividad lanzando rocas mejora. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 23, Lanzamiento de rocas, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen el requisito debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50...

Dotes

Complementary Insight Sacas más provecho de tener habilidades que trabajan bien juntas. Prerequisito: Semielfo. Libro: Draconomicon Beneficio tener 5 o más rangos en una habilidad te da un bonificador +3 a las pruebas de habilidad con cada una de las habilidades con las que tenga sinergia, como se...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 1 AGUA AXIOMÁTICA 10 CC Tr V S M 1 min Toq crea agua axiomática, de alineamiento legal. 1 ARMA MÁGICA 202 MJ1 Tr VS F FD 1 est Toq un arma gana un bonificador de +1 1 BARBA DORADA 37 CC Co V FD 1 est Pers tu montura consigue una...

Dotes

Unquenchable Flame of Life Estás acostumbrado a los ataques de los muertos vivientes. Libro: Libris Mortis Beneficio obitienes un bonificador de +2 a todos los TS contra las aptitudes extraordinarias o sobrenaturales de las criaturas muertas vivientes. Especial si has elegido a los muertos vivientes...

Clases

El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo...