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Símbolo: Un ojo que no parpadea. Alineamiento: Caótico malvado. Áreas de Control: Orcos, conquista, supervivencia, fuerza, territorio. Dominios: Caos, Caverna, Fuerza, Guerra, Mal, Odio, Orco. Arma Predilecta: Lanza (corta o larga). Gruumsh es la indisputada cabeza del panteón orco. Como poder...
Natural Trickster Tienes un mayor acceso natural a los poderes de ilusión de tu raza. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo, Car 13. Beneficio obtienes la aptitud de usar uno de los siguientes conjuros una vez al día como aptitud sortílega: disfrazarse, imagen silenciosa o ventriloquía. Nivel...
Extra Invocation Aprendes una invocación adicional. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud para usar invocaciones menores. Beneficio aprendes una invocación adicional de tu lista, eligiendo una de un grado menor que el mayor grado que conozcas. Por ejemplo, un brujo arcano de 6º nivel...
Pierce Magical Protection Puedes superar las protecciones mágicas de tus enemigos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Con 13, Asesino de mágicos. Beneficios: tu desprecio por la magia es tan fuerte que, como acción estándar, puedes realizar un ataque de cuerpo a cuerpo que ignora cualquier...
Survivor Tu gente sobrevive en lugares que otros encontrarían prácticamente inhabitables, y conoces muchos de los secretos de las tierras salvajes. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Khondal, el mar exterior, el mar Interior), enano (el Gran glaciar o Khult), humano...
Puedes canalizar energía positiva o negativa para mejorar tu aptitud de lanzamiento de conjuros divinos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, capaz de lanzar conjuros divinos de 1er nivel. Beneficios: puedes emplear un intento de reprender o...
Savage Grapple Mientras estás transformado en la forma de un animal salvaje, puedes desgarrar violentamente a cualquier criatura a la que consigas apresar. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje, ataque furtivo. Beneficios: mientras estés en una forma salvaje, siempre que tengas...
Saddleback Has pasado interminables horas aprendiendo cómo manejar una montura en la batalla. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Cormyr, Dambrazh, Narfel, Nimbral, el Norte, las tierras Centrales occidentales, las tierras de la Horta). Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de...
Spell Hand Posees una noción mágica sobre la manipulación de la fuerza. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: abrir/cerrar, disco flotante de Tenser y mano del mago. Salvación CD 10 + nivel...
Entiendes los matices de la magia hasta tal punto que puedes contrarrestar con gran eficacia los conjuros de tus oponentes. Libro: Libro Basico Beneficio al realizar un contraconjuro, puedes utilizar cualquier sortilegio de la misma escuela, siempre que sea uno o mas niveles superior al conjuro...