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Improved Web Obtienes usos adicionales para tus telarañas. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos aptitud para crear telarañas como aptitud extraordinaria al menos dos veces al día. Beneficios: suma +2 a la CD para escapar de tus telarañas o romperlas. Puedes emprender una acción de asalto completo...

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Insidious Magic Puedes utilizar la Urdimbre sombría para hacer que tus conjuros sean más difíciles de detectar por los usuarios de la Urdimbre. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Magia de la Urdimbre sombría. Beneficio cualquier usuario de la Urdimbre que emplee un conjuro de adivinación...

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Puedes canalizar energía divina para eliminar algunos efectos dañinos de los ataques realizados por criaturas muertas vivientes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos capacidad para expulsar muertos vivientes. Beneficios: como acción estándar que no provoca ataques de oportunidad, puedes emplear uno de...

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Ranged Disarm Puedes desarmar a un enemigo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 16, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5 Beneficio elige un tipo de arma a distancia en la que tengas competencia. Puedes realizar un intento de desarmar con esta arma mientras...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Tomb-Born Resilence El poder de la muerte en vida te corrompe, insensibilizando tu mente y tu cuerpo a los efectos de control mental, el veneno y la enfermedad. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

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Improved Two-Weapon Fighting Eres un experto combatiendo con dos armas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Combate con dos armas. Beneficio además del ataque adicional que normalmente puede realizarse con un arma sujeta con la mano torpe, dispondrás de un segundo ataque con...

Dungeons & Dragons 3.x

tengo un druida10/guerrero4/monje1/ luchador multiforme 5 gestal no se bien como manejar la parte de las armas naturales

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Aberrant Dragonmark Aunque no se te reconoce como miembro de una de las familias de las Marcas del dragón, has manifestado una de ellas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos raza capaz de llevar una Marca del dragón (elfo, enano, enano, humano, mediano, semielfo o semiorco)...

Clases de prestigio

Provienen de todas las profesiones, de todas las culturas y sociedades. Pueden ser ricos o pobres, fuertes o sabios, buenos o malos, hábiles con la espada o con la magia. Pero todos los matadragones comparten un valor singular y un corazón fuerte; elementos necesarios para su tipo de trabajo. Los...