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https://youtu.be/Cjns2vKp2lQ Hola, os comparto este video informativo de Guardián de los arcanos, donde habla de las nuevas licencias de Wizard of the coast y como van a afectar a creadores de contenido y terceros.Creo que es un tema importante para todos los que jugamos a rol y comunidades, ya que...
El linaje de los Gnomos tiene su origen en el misterioso reino de la magia, un lugar dónde los colores son más brillantes, las zonas silvestres aún más salvajes, y las emociones aún más primarias. Fuerzas desconocidas se llevaron a sus ancestros de ese reino hasta mucho tiempo, forzándoles a buscar...
Divine Might Puedes canalizar energía para incrementar el daño que haces en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes, Ataque poderoso. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar/reprender muertos...
Símbolo: Dos anillos de plata Alineamiento: Legal Bueno Áreas de Control: Seguridad, honestidad, hogar, curación, la familia enana, constancia escrita, matrimonio, fidelidad, lealtad, juramentos Dominios: Bien, Curación, Enano, Familia, Protección Arma Predilecta: "Ira de la rectitud" (maza pesada)...
El fuego mágico es la energía de la Urdimbre en bruto. La mayoría de los que tienen este don nunca han tenido la oportunidad de desarrollar estas habilidades. Aquellos que entrenan su fuego mágico son capaces de perfeccionar su talento para convertirlo en una herramienta con fantásticas aptitudes...
Los eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden sus formas mortales y se convierten en seres elementales. La mayoría de eruditos elementales empiezan como magos, aunque tampoco es raro...
La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...
Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...
Símbolo: venganza, justo castigo, justicia poética. Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: asesinos, guerreros, pícaros los que buscan un justo castigo. Dominios: usto castigo, Ley, Sino, Viaje Arma Predilecta: Punzada del Justo Castigo (Javalina) Escenario: Reinos Olvidados El dios de la...
Shifter Defense Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, otras dos dotes de cambiante. Beneficio mientras dure el cambio, obtienes reducción de daño 2/plata.