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Dotes

Reverberation Tu ataque sónico es más potente de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos ataque especial sónico. Beneficios: suma +2 a la CD de todos los tiros de salvación contra tu ataque sónico. Especial: si tienes más de una forma de ataque sónico, debes obtener esta dote varias veces...

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Flensing Strike Has estudiado un estilo de lucha marcial practicado por los monjes devotos de la Burla, que te ha enseñado a cortar la piel de tus rivales de forma muy dolorosa. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Competencia con arma exótica (espada kama), Soltura con un arma (kama)...

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Spreading Breath Puedes usar tu arma de aliento para crear un muro de energía. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando uses tu arma de aliento, puedes crear un plano vertical de energía de 10 pies por 10 pies en lugar de producir su efecto...

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Raging Luck Cuando entras en un estado de furia, tienes una capacidad mayor para alterar tu suerte que el resto de la gente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para entrar en furia o frenesí. Beneficios: obtienes 1 punto de acción temporal mientras estés en furia. Si no...

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Smatterings Tienes talento para aprender idiomas, al menos lo suficiente de cada uno para arreglártelas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Int 13. Beneficios: puedes aprender lo suficiente de un didioma para preguntar y comprender cuestiones, explicaciones e instrucciones sencillas. Este beneficio...

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Least Dragonmark Posees una Marca del dragón mínima. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de Marca del dragón. Beneficios: obtienes una Marca del dragón mínima y el uso de una aptitud sortílega asociada con la Marca de tu casa. Los TS contra las...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

Clases de prestigio

Practicantes sin igual del engaño, los espías maestros confían en el engaño y las trampas sobre el músculo y los conjuros. Un espía maestro es un experto en métodos mágicos y no mágicos de evitar la detección y de reflejos rápidos cuando toca improvisar. Los espías maestros pueden servir a países o...

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Greater Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente potentes, salvando la RC con mayor facilidad de la habitual. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Conjuros penetrantes. Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para superar la RC de...

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Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...