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Stealthy Eres especialmente bueno evitando ser descubierto. Libro: Libro Básico Beneficio: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Esconderse y Moverse sigilosamente.
Eres especialmente hábil usando armas que se benefician por igual de la Destreza que de la Fuerza. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior, Competencia con el arma. Beneficios: con un arma ligera, cadena armada, estoque o látigo hechos para una criatura de tu categoría de tamaño...
Tu estilo de lucha usa las cargas agresivas típicas del animal tótem de tu logia. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación en la logia bersérker del Gran ciervo, Región: Rashemen Beneficio cuando usas una acción de cargar, puedes obtener un bonificador +4 en tu tirada...
Forge Ring Puedes crear anillos mágicos, poseedores de diversos efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Nivel de lanzador 12º Beneficio Puedes crear cualquier anillo cuyos prerrequisitos cumplas. Forjar un anillo requiere un día de trabajo por cada 1. 000 po de su precio base. Para realizar la...
Spell Focus Tus conjuros con descriptor de alineamiento son más potentes de lo normal. Libro: Divino Completo Prerrequisitos alineamiento relevante. Beneficios: suma +2 a la CD de todos los TS contra cualquiera de los conjuros que tengan el descriptor del alineamiento (caos, mal, bueno, o legal) que...
Healing Factor Cuando termine tu estado de cambio actual, te curarás una cantidad limitada de daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Constitución 13. Beneficio cuando termine tu estado de cambio, te curarás automáticamente un número de puntos de golpe igual a tu nivel...
Combat Panache Tu personalidad arrebatadora y tus ágiles aptitudes interpretativas te permiten moverte por el campo de batalla con gran descaro. Mientras los brutos confían en sus espadas y armaduras, tú haces uso de tu hiriente ingenio para burlar a tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II...
Nonlethal Substitution Puedes modificar un conjuro que emplee algún tipo de energía dañina que causa daño no letal en su lugar Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote metamágica, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficios: Elige un tipo de energía: ácido, electricidad, frió o...
Spell Hand Posees una noción mágica sobre la manipulación de la fuerza. Libro: El Arcano Completo Beneficios: un talento innato para la magia te concede las siguientes aptitudes sortílegas a nivel 1º de lanzador: 1/día: abrir/cerrar, disco flotante de Tenser y mano del mago. Salvación CD 10 + nivel...
Improved Disarm Sabes cómo desarmar a tus oponentes en combate cuerpo a cuerpo. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int. 13, Pericia en combate. Beneficio no provocas ataque de oportunidad atando intentas desarmar a un oponente, ni éste tendrá oportunidad de desarmarte a ti Además, obtienes un...