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Dotes

Sabes cómo golpear a tus enemigos predilectos donde más duele. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de enemigo predilecto, ataque base +5 Beneficio infliges 3 puntos de daño adicionales a tu enemigo predilecto. Este beneficio se apila con cualquier bonificador existente de enemigo...

Dotes

Perfect Reflection Posees una habilidad especial a la hora de imitar la forma y actitud de los demás. Cuanto mejor conozcas a un individuo, mejor será tu capacidad para suplantarlo. Algunos cambiantes atribuyen este rasgo a la capacidad de sus antepasados doppelgánguer para infiltrarse en mentes...

Dotes

Twin Spell Puedes lanzar simultáneamente dos conjuros iguales. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos cualquier otra dote metamágica. Beneficio un conjuro alterado por esta dote surte efecto dos veces, tal y como si se hubiese lanzado dos veces el mismo conjuro simultáneamente en la misma...

Clases de prestigio

En todo ejército hay líderes que superan al típico mercenario de corazón helado, veterano cubierto de cicatrices o instructor marchito, no tanto por su habilidad con las armas, sino por su capacidad para inspirar y liderar a otros. Los heraldos de batalla son ese tipo de capitanes; combatientes...

Clases de prestigio

La música no es solo un sonido agradable; también es la expresión de la tensión entre las conexiones matemáticas y la trascendencia. Un miembro de la clase de prestigio acorde sublime considera que la música, incluso la poderosa música de un bardo habilidoso, no es mas que un eslabón hacia la...

Dotes

Eres particularmente resistente a los conjuros malignos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, resistencia a conjuros Beneficios: contra conjuros malignos (conjuros con el descriptor ‘maligno’) y aptitudes sortílegas empleadas por ajenos malignos, tu RC se incrementa en +4.

Dotes

Two-Weapon Defense Tu estilo de combate con dos armas refuerza tanto tu defensa como tu ataque. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Des 15. Beneficio cuando esgrimas dos armas (sin incluir armas naturales o impacto sin armas), obtienes un bonificador +1 de escudo a tu CA Cuando...

Dioses

Símbolo: Una rueda catalina (contraria a las agujas del reloj) con cinco brazos sinuosos cogiendo espadas. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Guerra, habilidad con las armas, destrucción, pillaje. Dominios: Bárbaros, guerreros, exploradores, solados, espías, luchadores. Arma Predilecta...

Clases

La furia de la tormenta, la suave fuerza del sol matinal, la astucia del zorro, el poderío del oso; todo esto y más es lo que el druida puede controlar. No obstante, los seguidores de esta clase no afirman ser dueños de la naturaleza; según ellos, tal afirmación no es más que una fanfarronería vana...

Dotes

Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...