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El poder de la hechicería es, por su misma naturaleza, algo extraño e impredecible, el resultado de misteriosas herencias mágicas y la mezcla de criaturas legendarias y mundanas. Con los legados mágicos fluyendo por sus venas, los hechiceros pueden realizar grandes obras capaces de colocarlos para...
Todos aquellos que buscan perfeccionar el uso del arco a veces siguen la senda del arquero arcano. Los arqueros arcanos son maestros del combate a distancia, ya que poseen la capacidad de golpear a los objetivos con una precisión y pueden imbuir sus flechas con conjuros poderosos. Las flechas...
Invocando tu corrupción interior, puedes añadir un poder maligno a tus conjuros ofensivos. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote añade el descriptor malvado a un conjuro. Además, si el conjuro causa daño físico a un sujeto, el...
Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...
Surge of Malevolence Te fortaleces extrayendo poder de tu corrupción interior. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Corrupción leve. Beneficio una vez al día, puedes sumar un bonificador a una tirada de ataque, tirada de salvación o prueba. Debes tomar la decisión de sumar el bonificador antes de...
Tu herencia te ha hecho ágil y veloz. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante alarrápida, de amplias zancadas o trepamuros, Equilibrio 4 rangos, Piruetas 4 rangos, Saltar 4 rangos. Beneficio mientras dure tu cambio, obtendrás un bonificador a tus pruebas de Equilibrio, Piruetas...
El tiempo que has pasado bajo tierra te ha hecho perfectamente consciente incluso de las más leves diferencias en el sonido y la visión en cavernas que nunca han visto el sol. Por ello, tus ilusiones son afinadas cono precisión y muy realistas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de las...
Algunos toman las armas por la gloria, la riqueza, o la venganza. Otros batallan para probarse a si mismos, proteger a otros, o porque no saben hacer nada más. Incluso otros aprenden los caminos de las armas para afinar sus cuerpos en batalla y demostrar su valía en la forja de la guerra. Señores...
Disemboweling Strike Puedes rajar a tu oponente con efectos devastadores. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos ataque furtivo +5d6, Soltura con un arma (cualquier arma cortante). Beneficio tu ataque furtivo con éxito con un arma cortante con la que tienes Soltura causa 1d4 puntos de daño de...
La orden de la Llama negra es el filo oculto de su fe, una sociedad secreta de asesinos devotos de una deidad oscura del fuego y la destrucción. Los zelotes de la Llama negra han sido entrenados a través de rituales impíos en el uso del sigilo, la magia divina y el celo del fanatismo para destruir a...