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Dotes

Después de una prolongada exposición a un veneno o toxina, el personaje se ha vuelto inmune a la misma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio el personaje es inmune a un veneno específico (elegido por el DM o por el jugador), que puede estar disponible como veneno para armas, ser el veneno de...

Dotes

Scramble Eres tan escurridizo que puedes evitar los golpes dañinos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 15, tamaño Pequeño o menor, Evasión mejorada. Beneficios: los efectos de esta dote se parecen a la aptitud de pícaro de rodar a la defensiva, pero puedes usar Revolverse para evitar...

Dotes

Ancestral Knowledge Tienes una fuerte conexión con los ancestros de tu clan, lo que te proporciona comprensión y conocimientos más allá de los reinos mortales. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Enano, Sab 15. Beneficios: puedes hacer cualquier prueba de Saber sin entrenar, incluso si la CD es...

Dotes

Power Throw Has aprendido a arrojar armas con resultados mortíferos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Lanzamiento brutal. Beneficio en tu turno, antes de realizar tus tiradas de ataque, puedes elegir restar una cantidad a todas las que sean de armas arrojadizas y...

Dotes

Ranged Disarm Puedes desarmar a un enemigo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 16, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5 Beneficio elige un tipo de arma a distancia en la que tengas competencia. Puedes realizar un intento de desarmar con esta arma mientras...

Conjuros

Nivel Nombre Pag/Man Escuela Componentes Tiempo Alcance Resumen 0 AMANUENSE 17 CC Tr V S FD 1 est Cort copia textos no mágicos. 0 CREAR AGUA 223 MJ1 Co V S 1 est Cort crea 2 galones/nivel de agua pura 0 CURAR HERIDAS MENORES 225 MJ1 Co V S 1 est Cort cura 1 pg 0 DETECTAR MAGIA 230 MJ1 Ad V S 1 est...

Dotes

Athletic Eres un experto en deportes al aire libre. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Trepar y Nadar.

Dotes

Celestial Sorcerer Lance Puedes canalizar tu energía arcana para formar un proyectil de energía, que resulta dañino para las criaturas malignas. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero celestial, hechicero de nivel 1. Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro como...

Dotes

Augment Summoning Las criaturas que convoques son más poderosas de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (conjuración). Beneficio cada criatura que convoques con cualquier conjuro de convocar recibe un bonificados +4 de mejora a su Fuerza y Constitución...

Dotes

Extra Music Puedes utilizar tu música de bardo con más frecuencia de lo que podrías de otra manera. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo. Beneficios: puedes utilizar tu música de bardo 4 veces adicionales al día. Normal: los bardos sin la dote Música adicional pueden utilizar...