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Dotes

Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...

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Los muertos vivientes que revives o que creas son más duros de lo habitual. Libro: Libris Mortis Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de mejora de +4 a Fuerza y +2 puntos de golpe por DG.

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Greater Corrupt Spell Focus Tus conjuros corruptos son incluso más potentes de lo que lo eran antes Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos soltura con la magia corrupta, alineamiento no bueno. Beneficios: añades un +1 adicional a la CD de todos los conjuros que lances y que posean un componente de...

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Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

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Divine Might Puedes canalizar energía para incrementar el daño que haces en combate. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes, Ataque poderoso. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar/reprender muertos...

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Multigrab Puedes hacer presa sobre tus contrincantes más firmemente de lo normal con tus ataques naturales. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 17, agarrón mejorado. Beneficio cuando haces presa sobre un contrincante con la parte de tu cuerpo que realiza el ataque, sólo sufres un penalizador...

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Tu estilo de lucha usa las cargas agresivas típicas del animal tótem de tu logia. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación en la logia bersérker del Gran ciervo, Región: Rashemen Beneficio cuando usas una acción de cargar, puedes obtener un bonificador +4 en tu tirada...

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Repel Aberration Tu entrenamiento como Cancerbero te permite mantener a raya a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos druida de nivel 3, Cancerbero iniciado. Beneficios: puedes repeler a criaturas del tipo aberración. Realiza una prueba de Carisma y consulta la tabla 8...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

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Tattoo Focus Portas los poderosos tatuajes mágicos de un Mago rojo de Zhay. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos especialización en una escuela de magia, humano (Zhay) o planodeudo (Zhay) Beneficio la CD de los TS contra cualquier conjuro que lances de la escuela en la que estés...