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Dotes

Vow of Peace Has pronunciado un voto sagrado para de dañar a cualquier ser vivo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado, Voto de no violencia. Beneficios: estás continuamente envuelto en un aura tranquilizadora de 20’. Las criaturas dentro del aura deben superar un tiro de...

Dotes

Devote Performer Has abandonado la búsqueda de talentos musicales frívolos, iniciándote en un adiestramiento religioso al servicio del honor y la justicia. Libro: Aventurero Completo Beneficio si tienes niveles de paladín y bardo, éstos se apilan para calcular el bonificador de daño infligido por tu...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...

Clases de prestigio

Ciertas órdenes monásticas otorgan poderes sobrenaturales o sortílegos a sus miembros grabándoles tatuajes mágicos en su piel. Estos monjes tatuados afeitan la cabeza, hablan usando acertijos crípticos y máximas y, en muchos casos, viajan por la campiña impulsando su búsqueda de la iluminación al...

Dotes

Theocrat Tienes el toque delicado que se necesita para mantener el favor de tu deidad tutelar y las habilidades políticas necesarias para sobrevivir en las trincheras de la guerra burocrática que se dan asiduamente en las tierras gobernadas por los agentes del panteón mulhorandino. Libro: Razas de...

Dotes

Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

Dotes

Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...

Dotes

Ashbound Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cenicientos y te ves a ti mismo como un vengador de la naturaleza. Consideras el uso de la magia arcana como un acto vil y antinatural. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado...

Clases de prestigio

Mientras que la mayoría ven a los Puños de Hextor simplemente como mercenarios brutales, éstos son en verdad templarios al servicio de su inmisericorde deidad. El mundo es un sitio oscuro y sin compasión, o al menos eso dice la Iglesia de Hextor, donde los fuertes sobreviven gobernando a los débiles...

Dotes

Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...